Clementoni – 16208 – Sapientino – Dimmi Cosa Provo – gioco educativo 5 anni con tessere illustrate, gioco per conoscersi e scoprire emozioni – Made in Italy
Felicità? rabbia? stupore? paura? quante emozioni da scoprire in questo gioco pensato per divertirsi con gli amici in modo semplice e originale
a turno ogni giocatore indica segretamente l’emozione che gli suscita una particolare illustrazione e gli altri devono provare a indovinarla.
Con tante schede illustrate, faccine che rappresentano le emozioni e un tabellone
Felicità? rabbia? stupore? paura? quante emozioni da scoprire in questo gioco pensato per divertirsi con gli amici in modo semplice e originale
a turno ogni giocatore indica segretamente l’emozione che gli suscita una particolare illustrazione e gli altri devono provare a indovinarla.
Con tante schede illustrate, faccine che rappresentano le emozioni e un tabellone
Un gioco per imparare a riconoscere e comunicare le emozioni e divertirsi in compagnia
Età consigliata: + 5 anni; made in italy
DESCRIZIONE: un gioco per Stimolare la logica grazie ad una meccanica di gioco divertente e intuitiva
CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
CONTENUTO: 4 ambienti di cartone, 16 oggetti sagomati, guida con i suggerimenti di gioco
CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
ETÁ CONSIGLIATA: Prima infanzia - bimbi 2 -3 anni
PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
TIPOLOGIA: gioco divertente per stimolare la razionalità, l'autostima e l'emotività
SAPIENTINO PARLANTE: Banchetto, schede educative e spinotti: il Sapientino è un classico tra i giochi educativi che ha divertito generazioni di bambini
CONTENUTO DEL GIOCO: Le 16 schede educative con 32 attività propongono un programma di domande a difficoltà crescente che tocca tutti i temi tipici dell'età prescolare
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino risponde alle domande collegando due immagini attraverso le penne elettroniche che lo avvisano con una simpatica frase in caso di associazione corretta
EDUCATIVO ELETTRONICO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede per avere un feedback: in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
CARATTERISTICHE: Sapientino penna è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy
SAPIENTINO ELETTRONICO: Un gioco educativo elettronico con 32 carte e 64 attività di gioco per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori.
EDUCATIVO: Oltre 60 argomenti educativi differenti e 1000 quiz per mettersi alla prova e sfidare gli amici nel gioco di percorso, per apprendere in maniera ancora più coinvolgente, divertente e stimolante
PENNA INTERATTIVA: Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida durante il gioco. La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia.
MODALITÀ DI GIOCO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede illustrate per avere un feedback, in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
Il classico gioco dei castelli di carte viene rivisitato in chiave originale con Sapientino
Contiene 80 carte decorate con texture mattoni, porte, colonne e finestre, per creare case, castelli ed edifici seguendo gli schemi di composizione illustrati nel manuale o dando libero sfogo alla fantasia
Un gioco che allena la concentrazione, la manualità, la pazienza e la coordinazione e che trasmette un messaggio prezioso: "Tutto ciò che si rompe può essere ricostruito"
Realizzato con materiali riciclati
Consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy
Casetta Montessori. Una ottima casetta tridimensionale da assemblare, con 5 stanze vuote, un giardino e un garage, pronta per essere riempita di oggetti con tanti nomi da imparare
Il bambino può divertirsi a personalizzare le stanze con gli elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro
Il bambino sistema in ogni stanza i giusti oggetti fotografici sagomati, sorretti da piedistalli, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti
Storytelling con la casetta si dà spazio anche alla fantasia e all'immaginazione. Inclusi nel gioco anche dei bambini sagomati con piedistallo, con cui poter giocare all'interno della casetta inventando storie
Gioco educativo prescolare. Un gioco che propone al bambino un'attività di nomenclatura per sviluppare il lessico in modo spontaneo e naturale. Un gioco educativo sapientino consigliato per bambini 2-5 anni. Made in italy
Un divertente gioco composto da un mazzo di 26 carte illustrate e un set di lavagne cancellabili che guideranno il bambino alla scoperta dellascrittura
Grazie alle carte con cui comporre il trenino dell'alfabeto e alle lavagne con tante attività di pregrafismo, imparare a scrivere sarà semplice e divertente
Il kit di gioco aiuta il bambino al riconoscimento e all'apprendimento delle lettere e parole in stampatello maiuscolo, minuscolo e corsivo
SAPIENTINO NUMERI: La penna interattiva di Sapientino è la simpatica amica dei piccoli, per imparare divertendosi!
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano numeri e quantità; 2: Voltando le tessere rispondono ai simpatici quiz con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO NUMERI: La penna interattiva di Sapientino è la simpatica amica dei piccoli, per imparare divertendosi!
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano numeri e quantità; 2: Voltando le tessere rispondono ai simpatici quiz con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
CORPO UMANO MONTESSORI: un gioco educativo Montessori per scoprire com'è fatto il corpo umano all'esterno e all'interno e per conoscere i nomi delle parti che lo compongono.
CONTENUTO DEL GIOCO: la confezione contiene un tabellone con la sagoma di un bambino su cui sovrapporre elementi sagomati in cartone che compongono le varie parti del corpo, così facendo potrà ricostruire il corpo visto dall'esterno, lo scheletro, i muscoli e gli organi interni.
IMMAGINI REALISTICHE: un puzzle a più strati riproduce il corpicino dalla pelle alle ossa, per mostrare come siamo fatti a tutti i livelli.
NOMENCLATURA MONTESSORI: Inoltre, grazie ai cartellini di lettura e alle schede didascaliche, i bambini apprendono la nomenclatura delle varie parti del corpo, abbinando i cartellini a ciascun elemento.
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco che propone al bambino un'attività di composizione e nomenclatura per scoprire il corpo umano e sviluppare il lessico in modo spontaneo e naturale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per bambini dai 3 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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