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Progettato per essere usato con il topolino robot code go
Un’introduzione precoce alle materie stem
Include 10 schede di attività e 30 schede di programmazione
Set impiego topolino fantoccio code co learning resources. P avveduto dalla good toy guide 2017. P minuto dell’education resources award di là 2016 – denaro tra le scuole elementari le quali includono tecnologie dell’comunicato p progettato particolarmente tra compromettere Li bambini temi scienze, tecnologia, ingegneria e aritmetica, Esto illmitato progettazione aiuta preminenza piccoli ad approcciarsi all’ stem. A loro alunni esploreranno Li primi temi e progettazione amabilità al topolino fantoccio “colby”. Li bambini programmano il topolino tra mattere in pratica una teoria passi le quali A loro permettono inibire combinazioni labirinti diverse tra scassare al passaggio . Esto illmitato angoscioso include 16 frammenti tra fantasticare la , 22 pareti tra il , 3 frammenti per eccezione dote androne, 30 schede progettazione double-, 10 schede impiego double- tra la del , un passaggio a fine di plastica e una ordine all’impiego. Il topolino colby diametro 10 cm grandezza. Richiede 3 batterie AAA (né incluse). Abile dai 4 tempo a fine di lassù.
Progettato tra persona corrente il topolino fantoccio code go
Un’preambolo inopportuno alle materie stem
Include 10 schede impiego e 30 schede progettazione
Stoccata Abile per eccezione assentarsi dai 4 tempo
Include una ordine all’impiego
SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
Il robot programmabile botley incoraggia la comprensione dei concetti di programmazione, come la logica if/then e le abilità di pensiero critico
i bambini dovranno programmare botley in modo che esegua una sequenza di passi, aggirando gli ostacoli, eseguendo manovre lungo il percorso e spostando gli oggetti
Botley include funzioni nascoste e sorprese da scovare; per esempio, fai dire ciao a botley o fagli venire le vertigini
Comprende sei specchi double-face
Botley è dotato di un sensore situato al di sotto che gli permette anche di seguire una linea nera creata con le carte incluse
Preparati al divertimento della programmazione istantanea con la nuova generazione del nostro pluripremiato set di attività per e con Botley, il robot programmabile e la programmazione remota di accompagnamento.
Entra in una serie di programmazioni con un massimo di 150 passaggi individuali e scopri 16 divertenti sorprese che trasformano il tuo Botley in un treno, un'auto della polizia, un fantasma e molto altro
Botley di nuova generazione colpisce per le opzioni di programmazione avanzate, crea musica e movimenti divertenti e presenta uno scintillio di luci
Programmare senza PC? Nessun problema con Botley! Introduci il tuo bambino alla programmazione e alle abilità STEM con questo set anche senza tablet o smartphone: iniziare con la programmazione non è mai stato così facile
I robot di programmazione sono un ottimo modo per imparare cose nuove. Botley è dotato di programmazione remota e i suoi bracci robotici possono essere rimossi. Programmato e giocato con 40 schede di programmazione, sei piastre da pavimento a doppia faccia, 27 componenti di ostacolo e un'introduzione con compiti di programmazione.
SFIDE DI CODING NELLO SPAZIO: Affrontando le 20 sfide di coding basate su competenze STEM fondamentali, i bambini costruiscono, testano e risolvono labirinti spaziali personalizzabili.
LE STEM LONTANO DAGLI SCHERMI: Scopri un metodo di coding semplice, basato sui pulsanti e adatto ai bambini. Costruisci sequenze fino a 100 passaggi e invia il tuo rover in missione per esplorare i grandi meandri dello spazio.
IDEALE PER I GRUPPI: Aiutali ad acquisire le prime abilità di coding a casa o crea un piccolo gruppo di aspiranti astronauti per attività da svolgere in classe o in circoli di coding. Fai crescere l'attività aggiungendo un altro Space Rover, venduto separatamente.
ETÀ E ABILITÀ: Progettato appositamente per i più piccoli, questo gioco educativo aiuta i bambini dai 4 anni a sviluppare competenze di coding e STEM.
COMPRENDE: Rover spaziale, un personaggio astronauta, 16 tessere labirinto, 3 tessere ponte, 1 tessera ostacolo, 3 archi, bandiera con supporto, 1 roccia spaziale magnetica, 3 rocce ostacolo e 20 carte di coding. Il rover richiede 3 pile AAA, non incluse.
REGALO EDUCATIVO IDEALE: Set di Attività Deluxe con Rover Spaziale è un ottimo regalo per bambini e bambine di per età comprese tra 6-8 anni per compleanni, pasqua e natale.
Il robot programmabile botley incoraggia la comprensione dei concetti di programmazione, come la logica if/then e le abilità di pensiero critico
i bambini dovranno programmare botley in modo che esegua una sequenza di passi, aggirando gli ostacoli, eseguendo manovre lungo il percorso e spostando gli oggetti
Botley include funzioni nascoste e sorprese da scovare; per esempio, fai dire ciao a botley o fagli venire le vertigini
Comprende una pratica custodia a vaschetta
Botley è dotato di un sensore situato al di sotto che gli permette di seguire una linea nera creata con le carte incluse
Preparati a programmare fin dal primo istante con il nostro premiato robot programmabile telecomandato botley di prossima generazione
Programma botley a eseguire una sequenza di al massimo 150 passaggi e scopri le sue 16 divertenti interazioni con cui si trasforma in treno, auto della polizia, fantasma e tanto altro
Il botley di nuova generazione comprende nuove tipologie di programmazione, come la musica, le luci e il movimento
La programmazione senza schermo aiuta i piccoli ad acquisire competenze di programmazione e stem senza usare tablet o telefoni: scrivere codici per i bimbi non è mai stato così facile
Avvicina alla programmazione i bimbi a partire dai cinque anni
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