Clementoni Sapientino Primi Numeri, gioco educativo 3 anni tessere illustrate, 9 mini puzzle bambini, gioco per imparare i numeri, Made in Italy, 11958
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Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare i primi numeri tramite il meccanismo delle associazioni
Con tante tessere a incastro per associare numeri e quantità con l’aiuto di simpatiche immagini dei mezzi di trasporto
Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori
Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare i primi numeri tramite il meccanismo delle associazioni
Con tante tessere a incastro per associare numeri e quantità con l’aiuto di simpatiche immagini dei mezzi di trasporto
Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori
Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
Età consigliata: + 3 anni
Made in Italy.
SAPIENTINO NUMERI: La penna interattiva di Sapientino è la simpatica amica dei piccoli, per imparare divertendosi!
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano numeri e quantità; 2: Voltando le tessere rispondono ai simpatici quiz con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO NUMERI: La penna interattiva di Sapientino è la simpatica amica dei piccoli, per imparare divertendosi!
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano numeri e quantità; 2: Voltando le tessere rispondono ai simpatici quiz con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
Tanti numeri e tante modalità di gioco per divertirsi e imparare a contare!
Le 56 carte con i numeri e le quantità aiuteranno il bambino ad esercitare, fin dai primi anni di vita, l'intelligenza matematica, attraverso l'esercizio del pensiero per immagini
il bambino dovrà associare le tessere con i numeri alle corrispondenti quantità grazie alle 4 divertenti modalità di gioco.
DESCRIZIONE: un gioco coinvolgente di associazione e osservazione con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo
CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
CONTENUTO: 10 tessere illustrate, 10 gettoni numeri / quantità, guida con i suggerimenti di gioco
CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - bambini 3 - 6 anni
PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
TIPOLOGIA: gioco divertente per stimolare le aree cognitive e logico-matematiche del bambino
Un gioco educativo semplice e divertente composto da tessere a incastro illustrate con tanti simpatici animali da contare, studiato per insegnare ai bambini i primi concetti di insiemistica e matematica
Gli incastri delle tessere sono autocorrettivi, così il bambino potrà sempre verificare le proprie risposte
Un viaggio nel mondo dei numeri da fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, o sfidando amici e familiari delle varianti di gioco di gruppo. Per un gioco che non finisce mai
Impara ad associare numeri e quantità, in italiano e in inglese
GIOCO EDUCATIVO: Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo.
CONTENUTO DEL GIOCO: Mini-puzzle con numeri e quantità e mini-puzzle "amici del 10" con le prime addizioni per imparare a contare divertendosi!
BENEFICI DEL GIOCO: grazie alle diverse modalità di gioco stimola le capacità di osservazione, ragionamento e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica. Favorisce la manualità fine e il gioco in autonomia.
CARATTERISTICHE: Grazie alle tessere con incastri auto-correttivi, i bambini giocano in autonomia e associano i numeri alle quantità corrispondenti. Le simpatiche illustrazioni sono studiate per affascinare i più piccoli e guidarli nell'apprendimento.
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta dei numeri e delle quantità e li aiuta a contare. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 3 anni.
SAPIENTINO VALIGETTA: C'è proprio tutto quello che serve per prepararsi alla scuola elementare in questa pratica valigetta da portare sempre con sé!
EDUCATIVO PRESCOLARE: In questa valigetta vengono presentati i numeri e le forme, attraverso tanti magnetini colorati, tante attività educative sulle cifre facili e divertenti!
CARATTERISTICHE: La valigetta è pratica da portare sempre con sé ed è dotata di tanti vani per tenere in ordine i componenti del gioco. Il piano magnetico è regolabile in 4 posizioni di gioco diverse per assecondare le preferenze di gioco del bambino ed aumentare la giocabilità.
MANUALE: Incluso nel gioco un libretto con un percorso educativo strutturato per guidare il bambino nell'apprendimento dei numeri e delle forme.
LAVAGNA MAGNETICA: la lavagna su cui vengono attaccati i magneti presenta un lato scrivibile con il pennarello cancellabile incluso. Un gioco educativo prescolare di Sapientino pensato per bambini dai 3 ai 6 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO ELETTRONICO: Un gioco educativo elettronico con 32 carte e 64 attività di gioco per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori.
EDUCATIVO: Oltre 60 argomenti educativi differenti e 1000 quiz per mettersi alla prova e sfidare gli amici nel gioco di percorso, per apprendere in maniera ancora più coinvolgente, divertente e stimolante
PENNA INTERATTIVA: Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida durante il gioco. La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia.
MODALITÀ DI GIOCO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede illustrate per avere un feedback, in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
SAPIENTINO PARLANTE: Banchetto, schede educative e spinotti: il Sapientino è un classico tra i giochi educativi che ha divertito generazioni di bambini
CONTENUTO DEL GIOCO: Le 16 schede educative con 32 attività propongono un programma di domande a difficoltà crescente che tocca tutti i temi tipici dell'età prescolare
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino risponde alle domande collegando due immagini attraverso le penne elettroniche che lo avvisano con una simpatica frase in caso di associazione corretta
EDUCATIVO ELETTRONICO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede per avere un feedback: in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
CARATTERISTICHE: Sapientino penna è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy
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