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Un simpatico coccodrillo programmabile per far muovere ai più piccoli i primi passi nel mondo del coding!
Con 15 tessere comando da porre sulla schiena di Coko per creare sequenze di programmazione che gli permetteranno di muoversi ed eseguire percorsi.
Coko farà divertire il bambino con buffi effetti sonori e può anche essere programmato per dormire, nuotare e allontanarsi spaventato. Coko è in grado di riconoscere il suo cosciotto magnetico reagendo alla sua prossimità.
Un programmabile su far pungolare ai specialmente piccoli li infanzia di là del coding!
Insieme 15 trasformare in filo ordine insieme impiantare dosso a causa di Coko su originare sequenze a causa di preparazione i quali a esse permetteranno a causa di andare verso ed effettuare percorsi.
Coko farà suscitare ilarità il ragazzo Insieme buffi oggetti sonori e può accadere programmato su essere lento, stare a galla e partire esterrefatto. Coko è che mansione a causa di ricompensare il correlativo cosciotto magnetizzato reagendo alla sua contiguità.
Insieme Coko il ragazzo apprenderà le basi della preparazione che sciocco e faceto, sviluppando la capienza a causa di essere formato la capacità germe-.
Stimola aumento dell’ spaziale, le capienza logiche del ragazzo e la sua chimera.
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Con 15 tessere comando da porre sulla schiena di Coko per creare sequenze di programmazione che gli permetteranno di muoversi ed eseguire percorsi.
Coko farà divertire il bambino con buffi effetti sonori e può anche essere programmato per dormire, nuotare e allontanarsi spaventato. Coko è in grado di riconoscere il suo cosciotto magnetico reagendo alla sua prossimità.
Con Coko il bambino apprenderà le basi della programmazione in modo semplice e divertente, sviluppando la capacità di comprendere la relazione causa-effetto.
Stimola lo sviluppo dell'orientamento spaziale, le capacità logiche del bambino e la sua fantasia.
SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
Avvicina i bambini al “pensiero computazionale” ossia, la capacità di scomporre un problema complesso in parti diverse per renderlo più semplice e risolvibile
Insegna i principi della programmazione senza l’utilizzo di dispositivi elettronici
Ci sono 2 modalità di gioco: con la prima si compongono i mosaici seguendo i disegni delle schede sul lato illustrato; con la seconda, si compongono mosaici seguendo l’algoritmo delle schede sul lato “coding”
Il simpaticissimo Panda_Bit accompagnerà i più piccoli alla scoperta del mondo del Coding!
Panda_Bit percepisce i suoni e reagisce ai battiti delle mani del bambino; il divertente panda robot si muove e balla in base al numero di volte in cui vengono battute le mani
Il bambino potrà anche divertirsi a far parlare il proprio Panda_Bit! il simpatico robottino infatti registra la voce e la riproduce con un originale effetto robotico
I Pet_Bits sono tutti da collezionare!
Ogni robot ha la sua personalità e interagisce con gli altri grazie ad uno speciale richiamo; i Pet_Bits ballano e parlano tra loro con simpatici versi
Con l'APP gratuita, il bambino potrà muovere i primi passi nel mondo del Coding in un modo divertente e adatto ai più piccoli.
Immergiti nel mondo della robotica: l'androide intelligente guida tuo figlio al disegno, alla codifica e alla programmazione in modo intuitivo e divertente
Disegnare reso facile: basta premere i pulsanti sulla tastiera e l'ordine dei tasti selezionati darà il disegno che il robot porta sulla carta Bubble
Contenuto della confezione: 1 x Galileo Robotics Bubble, robotica di disegno interattivo per bambini dai 6 anni in su. Clementoni
Più di un giocattolo: la macchina ha diverse modalità di gioco che le permettono di muoversi e reagire a suoni o correnti d'aria, per un gioco istintivo ma anche vivace
Possibilità illimitate: mappe e app incluse aiutano nelle prime fasi di programmazione, ma possono anche essere create combinazioni e disegni personalizzati con il Robo artistico
IL CODING INCONTRA LO SPAZIO: Con il loro personaggio astronauta e il divertente rover spaziale, i piccoli acquisiscono fondamentali concetti STEM ogni volta che giocano con questo giocattolo di coding pensato apposta per loro.
LE STEM LONTANO DAGLI SCHERMI: Scopri un metodo di coding semplice, basato sui pulsanti e adatto ai bambini: costruisci sequenze con un massimo di 100 passaggi per esplorare i grandi meandri dello spazio.
COMPATIBILE CON IL SET DELUXE: Aumenta il divertimento spaziale con il Set di Attività di Coding Deluxe con Rover Spaziale, venduto separatamente.
IDEALE PER I GRUPPI: Aiutali ad acquisire le prime abilità di coding a casa o crea un piccolo gruppo di aspiranti astronauti per attività da svolgere in classe o in circoli di coding.
COMPRENDE: Un rover da programmare, un astronauta, una roccia magnetica spaziale, 20 carte di coding e una guida alle attività a colori con sfide di coding per tutta la classe. Il rover richiede 3 pile AAA non incluse.
Inventa, assembla, gioca! Questo è Maker Lab, il nuovo laboratorio di meccanica per i più piccoli, con tanti componenti facili da montare, per creare fantastici animali che si muovono e camminano
Il gioco contiene 120 elementi: barre, tavolette, chiodini, cubetti, pulegge e pezzi speciali (ellissi, archi e triangoli)
Il modulo motorizzato ti permetterà di animare ogni modello realizzato
Le istruzioni ti guideranno nell'assemblaggio di 5 modelli di divertenti animali: il gorilla, il leone, la foca, lo squalo e l'insetto; il resto sta alla tua immaginazione!
Per dare il via al movimento basta azionare il motore e; il gorilla cammina con le proprie gambe, l'insetto sbatte le ali, lo squalo ti insegue, la foca avanza goffamente e il leone corre
Il divertimento non ha limiti con Maker Lab: assembla, gioca, smonta e ricomincia a costruire tutti i divertenti animali del laboratorio per piccoli maker più bello che ci sia!
SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
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