Fantasy Flight Games , Mansions of Madness 2nd Edition: Sanctum of Twilight Expansion, Board Game, Ages 14+, 1 to 5 Players, 120 to 180 Minutes Playing Time,Silver
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Età: da 14 anni in su
1 a 5 giocatori
120 a 180 min tempo di gioco
Età: da 14 anni in su
1 a 5 giocatori
120 a 180 min tempo di gioco
Paese di origine:- Cina
Numero modello: MAD26. Per portare questi nefasti misfatti alla luce, questa espansione unisce due nuovi investimenti igatori contro l’Ordine del Crepuscolo Argento in due scenari emozionanti
Le Case della Follia è un gioco da tavolo di orrore e investigazione in cui i giocatori interpretano il ruolo di investigatori che esplorano le stanze buie delle dimore infestate di Arkham e altri luoghi sinistri
Ispirato alle opere di H. P. Lovecraft, il gioco conduce i giocatori in un mondo cupo e misterioso, in cui dovranno risolvere infernali rompicapi, combattere contro pericoli e risolvere un oscuro mistero
I giocatori devono collaborare tra loro per superare le sfide loro presentate dall'app gestionale inclusa
Oltre la Soglia è un’espansione per il gioco base Le Case della Follia
Include nuovi investigatori, nuove tessere della mappa, un nuovo mostro, l’accesso a due nuovi scenari e altro ancora per consentire agli investigatori di sfidare l’onnisciente Yog-Sothoth
Assicurati la vittoria e raccogli il maggior numero di punti vittoria impostando diversi segni sui tuoi 4 tabelloni da gioco. Grazie alle diverse strategie ed eventi, ogni gioco è unico
Numero di modello: FFGD0182
Esci di casa e lascia il segno sulla galassia. Ottieni la supremazia nella galassia attraverso la superiorità tecnologica, il potere militare e le prestazioni economiche
1-8 giocatori da 14 anni e più 90-120 minuti tempo di gioco per partita Autore: James Kniffen Gioco in tedesco
Classico
L'Impero Lazax fu rovesciato dai suoi stessi sudditi e la galassia cadde in un'età oscura. Il sogno e il desiderio di determinare le fortune della galassia si sono risvegliati di nuovo
Twilight Imperium giunge alla sua Quarta Edizione, uno dei mostri sacri dei giochi di guerra e civilizzazione raggiunge questo invidiabile traguardo con un gameplay aggiornato ed un comporto grafico e di componenti assolutamente stupendo.
Un gioco di carte di terrificanti misteri, un capolavoro al confine tra un tradizionale gioco di carte e le esperienze tipiche del gioco di ruolo, per una emozionante avventura ricca di colpi di scena
I giocatori assumono il ruolo di investigatori caratterizzati da specifici e unici elementi di forza. Nel corso della partita i personaggi devono tentare di risolvere un terrificante mistero soprannaturale
Ogni partita è un capitolo di una campagna più vasta. Le decisioni degli investigatori avranno inaspettate ripercussioni sulle dinamiche delle partite successive
Ritorno a... La Notte della Zelota è un’espansione per la campagna La Notte della Zelota contenuta nel set base di Arkham Horror Il Gioco di Carte
Nuovi contenuti per la classica campagna La Notte della Zelota del set base per rigiocare quell’indagine arricchita di nuove sfide e nuovi vantaggi, con 66 nuove carte suddivise tra carte incontro e carte giocatore
L’espansione fornisce anche una comoda soluzione per conservare le carte, una lussuosa scatola con 18 carte divisorie per custodire l’intera campagna La Notte della Zelota in un’unica soluzione
Un gioco da tavolo di lealtà segrete, sospetti, intrighi e paranoia ambientato nell’universo di Arkham Horror
1913: i giocatori si trovano a bordo del battello a vapore SS Atlantica diretto a Boston
Alcuni dei giocatori vestono i panni degli umani che lottano per la sopravvivenza della nave, dei suoi passeggeri e del suo equipaggio
Altri sono invece traditori, inviati a bordo della SS Atlantica dagli Abitatori del profondo per assicurarsi che il battello non arrivi mai in porto
I giocatori umani devono tentare di equipaggiare oggetti per salvare la nave, combattere i mostri e proseguire il viaggio, mentre i traditori cercano di sabotare il battello per impedirne l’approdo
Cosa c’è nella scatola? 1 Manuale di Gioco, 1 Compendio delle Regole, 1 Tabellone con 4 Indicatori delle Risorse, 22 Miniature in Plastica dei Mostri, 10 Schede Personaggio, 3 Schede Riepilogative del Traditore, 6 Schede Riepilogative del Giocatore, 10 Pedine Personaggio, 1 Segnalino Giocatore Attivo, 4 Anelli Traditore, 9 Segnalini Passeggero, 1 Dado a 8 Facce, 1 Segnalino Tracciato del Viaggio, 1 Segnalino Tracciato del Rituale, 14 Carte Lealtà, 70 Carte Mito, 2 Carte Titolo, 20 Carte Incantesimo, 20 Carte Tappa, 20 Carte Oggetto, 9 Carte Danno, 10 Carte Talento, 126 Carte Abilità
Numero di giocatori: 3-6 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120-240 min. | Edizione in Italiano
Ripudiato per il suo aspetto demoniaco, lo status di mutante e la gentilezza di Kurt Wagner gli hanno guadagnato una nuova famiglia nella Pattuglia-X. Ora impiega il suo potere di teletrasporto e il suo spirito avventuroso per combattere l'ingiustizia come l'incredibile Rondatore notturno!
Un mazzo pregenerato completo per Roundador Notturno!
Nuove carte che possono essere aggiunte al mazzo di qualsiasi altro Eroe di Marve Champions!
Un insieme di arcinemico con Azazel!
Per utilizzare questo prodotto è necessaria una scatola di base Marvel Champions.
Gli Uthuk Y'llan, barbari corrotti dall’influsso demoniaco, minacciano il regno di Terrinoth e i servi non morti di Waiqar l’Immortale si avventurano oltre i loro confini
Descent: Leggende delle Tenebre è un dungeon crawler collaborativo in cui i giocatori dovranno unire le forze per contrastare le forze demoniache in 16 entusiasmanti missioni della campagna Sangue e Fiamme
Ciascun giocatore vestirà i panni di un eroe, ciascuno con un proprio stile e un diverso approccio tattico al combattimento grazie alle virtù lo caratterizzano
L’esperienza di gioco viene ulteriormente arricchita dall’app gratuita completamente integrata
Numero di giocatori: 1-4, Età consigliata: 14+ anni, Durata media: 180-240 min., Edizione in lingua italiana
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