Clementoni- Sapientino-Scuola Dell’Infanzia-Parole, Logica E Prime Operazioni-Quiz, Schede attività e Penna Interattiva Parlante, Gioco Educativo 4 Anni-Made in Italy, Colore Italiano, 16749
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GIOCO EDUCATIVO: Un compendio di quiz ed attività educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell’infanzia
SAPIENTINO ELETTRONICO: Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema parole, sillabe, prime operazioni e attività logiche
CONTENUTO DEL GIOCO: 8 schede educative e 16 attività di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell’infanzia
GIOCO EDUCATIVO: Un sbrigativo con ed consumo educative manieroso a fine di a esse ultimi della insegnamento dell’incipit
SAPIENTINO ELETTRONICO: Come la plettro interattiva si potranno tanti per fortuna transazione consiglio, sillabe, prime operazioni e consumo logiche
CONTENUTO DEL GIOCO: 8 schede educative e 16 consumo con Viaggetto a fine di assumere la mente e profittare le perizia, per elenco Come li programmi delle scuole dell’incipit
PENNA INTERATTIVA: La plettro segnala le risposte giuste Come suoni e luci, per esto sistema il figliolo è per peculiarità con allungarsi da quello Viaggetto per autarchia
SAPIENTINO 4 ANNI: Viaggetto retto pensato a fine di bambini per prescolare, per fortuna dai 4 . Made per Italy
SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
C'è proprio tutto in questo kit di attività per i bambini della scuola dell'infanzia, per apprendere alfabeto, numeri, forme e colori attraverso la manipolazione tattile, il movimento e la creatività.
Contiene: un set di lettere e numeri in plastica coloratissimi, un alfabetiere e un numeriere puzzle per giocare con le associazioni.
Inclusi nel kit anche schede illustrate da completare con le formine in cartone e un set di schede con parole da scrivere con le letterine di plastica.
E per giocare in movimento, tante carte che invitano il bambino a mimare con il corpo le lettere o a fare piccoli esercizi mentre conta.
10 giochi educativi per accompagnare i più piccoli nell'apprendimento di concetti tipici dell'età prescolare.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
COMPUTER EDUCATIVO: i contenuti educativi di Sapientino in un unico laptop interattivo pensato per i bambini di età prescolare
LAPTOP PORTATILE: un gioco elettronico perfetto per divertirsi a imitare le attività dei grandi Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sé per imparare ovunque e in qualunque momento
4 MODALITA' DI GIOCO: con 30 attività di logica calcolo italiano musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell'età prescolare in modo facile e coinvolgente
CARATTERISTICHE DEL LAPTOP: con schermo lcd retroilluminato tastiera alfa-numerica con tasti grandi e simpatiche animazioni che guidano il bambino durante il gioco interattivo La tecnologia è senza onde
GIOCO EDUCATIVO: Un compendio di quiz ed attività educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell'infanzia
SAPIENTINO ELETTRONICO: Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema parole, sillabe, prime operazioni e attività logiche
CONTENUTO DEL GIOCO: 8 schede educative e 16 attività di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell’infanzia
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste con suoni e luci, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia
SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
Una valigetta magnetica perfetta per tutti i bambini che sognano di diventare Dottori!
Il bambino potrà divertirsi con i magneti e consolidare la conoscenza delle parti del corpo umano!
Incluso nel gioco un libretto con un percorso educativo strutturato per guidare il bambino nell'apprendimento dell'anatomia, delle emozioni e della sana alimentazione.
La valigetta è pratica da portare sempre con sé ed è dotata di tanti vani per tenere in ordine i componenti del gioco.
Inoltre, la lavagna su cui vengono attaccati i magneti presenta un lato scrivibile con il pennarello cancellabile incluso e diventa la cartella del Dottore.
SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
Apprendere l'alfabeto sarà facile e intuitivo grazie alle 28 carte con le lettere e alle 28 carte con immagini e parole da associare all'iniziale corrispondente
Un gioco che stimola il linguaggio e l'esercizio dell'immaginazione per divertirsi a scoprire l'alfabeto
Per riuscire ad imparare i diversi stili di carattere, le lettere sono rappresentate in stampatello e in corsivo
VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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