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Citadels è un gioco di carte di bluff, astuzia, strategia in cui i giocatori competono per diventare il migliore Mastro Costruttore del Regno
I giocatori devono cercare di erigere la Città medievale più imponente, accumulando monete d’oro e assicurandosi il sostegno di personaggi potenti
Nel corso della fase iniziale di draft i giocatori scelgono un personaggio per il round: ogni personaggio possiede capacità speciali in grado di facilitare la strategia pianificata o ostacolare quella degli avversari
Citadels è un gioco di carte di bluff, astuzia, strategia in cui i giocatori competono per diventare il migliore Mastro Costruttore del Regno
I giocatori devono cercare di erigere la Città medievale più imponente, accumulando monete d’oro e assicurandosi il sostegno di personaggi potenti
Nel corso della fase iniziale di draft i giocatori scelgono un personaggio per il round: ogni personaggio possiede capacità speciali in grado di facilitare la strategia pianificata o ostacolare quella degli avversari
Durante il turno i giocatori accumulano risorse e costruiscono nuovi quartieri nelle loro città: la partita termina alla fine del round in cui un giocatore possiede sette quartieri
Numero di giocatori: 2-8, Età consigliata: 10, Durata media: 30-60 min., Edizione in Lingua Italiana
I giocatori competono per diventare il prossimo Mastro Costruttore del regno erigendo la città medievale più imponente: a tale scopo dovranno accumulare monete d’oro e assicurarsi i servizi di diversi personaggi
Ogni giocatore costruisce la sua città giocando dalla sua mano una serie di carte quartiere che alla fine della partita avranno un valore in punti pari al loro costo
Un divertente gioco altamente competitivo di bluff e strategia: i costruttori di città si passano l’un l’altro le carte personaggio e scelgono un personaggio per quel round
Ogni carta personaggio possiede alcune capacità speciali, come rubare le monete d’oro di un giocatore o distruggere il quartiere di un altro giocatore
Numero di giocatori: 2-8, Età consigliata: 10+ anni, Durata media: 30-60 min., Edizione in italiano
Citadels è la versione rivista del gioco di carte competitivo Senza paura e nobiltà, nominato per Game of the Year 2000. La scatola completa contiene 27 personaggi e 87 carte di costruzione
In Cittadelle si scivola nel ruolo di un costruttore. Il tuo obiettivo è costruire un'impressionante città medievale ed essere incoronato il maestro costruttore del regno
In ogni round, scegli un personaggio di nascosto. Usa abilmente le abilità speciali del tuo personaggio e costruisci la tua città giocando a carte da costruzione
Non appena la settima mappa dell'edificio, il gioco finisce. Usa strategicamente le abilità del tuo personaggio e degli edifici per segnare il maggior numero di punti ed emergere come vincitore
2-8 giocatori, da 10+ anni, 30-60 minuti di gioco per partita, autore: Bruno Faidutti, gioco in tedesco
Dai creatori di Dixit, un nuovo gioco di deduzione e fantasia, ambientato in un misterioso castello
In questo gioco collaborativo, i giocatori investigheranno insieme per trovare il colpevole di un misterioso omicidio
Entrate nel maniero, sedetevi al tavolo e lasciatevi guidare dal vostro intuito
Un giocatore gioca nel ruolo del fantasma e comunica con gli altri giocatori, usando nient’altro che delle carte illustrate
In ogni turno, gli altri giocatori (i medium) interpretano le carte e collaborano per capire quali sospetti, quali luoghi e quali oggetti devono scoprire
Numero di giocatori: 2-7, Età consigliata: 10+, Durata media: 40 min. Edizione in lingua italiana
Benvenuti al Mysterium Park; con il suo zucchero filato, il suo circo e I suoi oscuri segreti: l'ex direttore del parco è scomparso e spetta a dei medium interrogare I fantasmi per scoprire cosa gli sia accaduto
Mysterium Park è un gioco collaborativo in cui un fantasma invia le sue visioni ai medium tramite affascinanti e oscure carte illustrate
I medium devono cercare di interpretare le immagini dei fantasmi per scagionare personaggi e luoghi non incriminati
Un viaggio contro il tempo per mettersi in contatto con I fantasmi e risolvere I numerosi segreti e misteri che si celano nel Mysterium Park
Numero di giocatori: 2-6 Età consigliata: 10+ Durata media: 30 min; edizione in lingua italiana
Gli Uthuk Y'llan, barbari corrotti dall’influsso demoniaco, minacciano il regno di Terrinoth e i servi non morti di Waiqar l’Immortale si avventurano oltre i loro confini
Descent: Leggende delle Tenebre è un dungeon crawler collaborativo in cui i giocatori dovranno unire le forze per contrastare le forze demoniache in 16 entusiasmanti missioni della campagna Sangue e Fiamme
Ciascun giocatore vestirà i panni di un eroe, ciascuno con un proprio stile e un diverso approccio tattico al combattimento grazie alle virtù lo caratterizzano
L’esperienza di gioco viene ulteriormente arricchita dall’app gratuita completamente integrata
Numero di giocatori: 1-4, Età consigliata: 14+ anni, Durata media: 180-240 min., Edizione in lingua italiana
Descent Leggende delle Tenebre è un dungeon crawler collaborativo in cui i giocatori dovranno unire le forze per contrastare le forze demoniache in 16 entusiasmanti missioni della campagna Sangue e Fiamme
Ciascun giocatore vestirà i panni di un eroe, ciascuno con un proprio stile e un diverso approccio tattico al combattimento grazie alle virtù lo caratterizzano
L'esperienza di gioco viene ulteriormente arricchita dall'app gratuita completamente integrata
La Guerra del Traditore è un'espansione, il secondo atto di Descent Leggende delle Tenebre: i giocatori proseguono l'avventura di Brynn, Sorte, Galaden, Kehli, Syrus e Vaerix mentre lottano per salvare il regno dalle forze del male che minacciano di distruggere il suo retaggio
Nuove capacità da padroneggiare, nuovi nemici da affrontare e una nuova, appassionante storia rendono La Guerra del Traditore un'espansione essenziale per gli amanti del mondo Terrinoth
Per giocare è necessario il gioco base Descent Leggende delle Tenebre
NECESSITA IL GIOCO DI BASE: Questo supplemento è progettato per essere utilizzato con la Scatola Base o il Manuale del Guardiano per La Chiamata di Cthulhu 7a Edizione, e possibilmente con Pulp Cthulhu, tutti disponibili separatamente.
5 AVVENTURE TERRIFICANTE: Esplora cinque edifici infestati nelle dimore dello Spavento. Questo supplemento per La chiamata di Cthulhu 7a Edizione offre avventure riviste e inedite che immergono i giocatori nell'orrore lovecraftiano. Ogni scenario offre un'esperienza di gioco coinvolgente e snervante, ideale per chi cerca brividi e sfide.
GIOCO DI INDAGE: Immergiti nelle indagini inquietanti dove i segreti si nascondono nell'ombra. Da notevoli timidi a palazzi maledetti, a spedizioni misteriose e fenomeni soprannaturali, ogni avventura offre una sfida unica per i coraggiosi investigatori pronti ad affrontare l'orrore indicibile.
SCENARIOS ADATTO A TUTTI: Ogni avventura è progettata per uno a sei giocatori e il loro Guardiano, offrendo flessibilità per gruppi di giocatori di tutte le dimensioni. Che tu sia un veterano di Cthulhu Call o un intrepido novizio, questi scenari offrono un'esperienza di gioco adatta al tuo livello di comfort con l'orrore lovecraftian.
UN'ESTENSIONE VERSO I TENEBRE: Le Demore dello Spaventoso si integrano perfettamente al mondo dell'Appello di Cthulhu, offrendo nuove sfide e nuove prospettive per gli investigatori in cerca di verità. Sia che tu stia usando la Scatola Base o il Manuale del Guardiano, questa espansione arricchisce l'esperienza di gioco con la sua atmosfera oscura e i suoi misteri insondabili.
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