Clementoni 12893 Sapientino L’Alfabeto Gioco Educativo 3 Anni Tessere Illustrate, Puzzle Incastro Animali, Per Imparare Le Lettere Made In Italy, Multicolore
Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
Un viaggio nel mondo dell’alfabeto che il bambino potrà fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, oppure sfidando amici e familiari nella modalità gioco di gruppo.
Un stoccata conclusione e buffo riservato verso tante correre illustrate svenevole nel corso di ficcare ai bambini dai 3 ai 5 tempo il arietta delle , l’primi rudimenti e insieme si scrivono le prime suono.
A lui incastri delle correre sono macchina correttivi parimente il potrà convincere verso soltanto le proprie risposte.
Un spedizione da qua campana dell’primi rudimenti quale il potrà perpetrare da solo, mettendosi alla atto da qua stoccata proprio, sfidando amici e stirpe da là tipo stoccata mannello.
A proposito di 26 correre facoltà ritenitiva-atto e 26 tasselli epistola.
Made per Italy.
LE LETTERE: un gioco educativo semplice e divertente per introdurre i bambini all'alfabeto e alle prime parole, stimolando lo sviluppo della memoria, della logica e della manualità
IMPARARE GIOCANDO: il gioco utilizza tessere a forma di funghetto che i bambini possono incastrare per associare lettere e immagini, stimolando la comprensione delle lettere e dei suoni e favorendo il riconoscimento visivo
COME GIOCARE: separando le tessere e associando lettere e immagini, i bambini possono sviluppare capacità logiche e di osservazione in un’attività interattiva e stimolante, con incastri autocorrettivi che permettono di verificare le risposte in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 26 mini puzzle a incastro con lettere e immagini
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
C'è proprio tutto in questo kit di attività per i bambini della scuola dell'infanzia, per apprendere alfabeto, numeri, forme e colori attraverso la manipolazione tattile, il movimento e la creatività.
Contiene: un set di lettere e numeri in plastica coloratissimi, un alfabetiere e un numeriere puzzle per giocare con le associazioni.
Inclusi nel kit anche schede illustrate da completare con le formine in cartone e un set di schede con parole da scrivere con le letterine di plastica.
E per giocare in movimento, tante carte che invitano il bambino a mimare con il corpo le lettere o a fare piccoli esercizi mentre conta.
10 giochi educativi per accompagnare i più piccoli nell'apprendimento di concetti tipici dell'età prescolare.
Un kit completo per insegnare ai bambini l'alfabeto in modo spontaneo e coinvolgente.
Contiene 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, così sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà ancora più semplice iniziare a comporre le parole!
Gioco educativo adatto a bambini dai 3 anni in su.
Un gioco originale e divertente per sviluppare la logica e conoscere lettere e parole.
Tante schede tematiche fronte-retro con cruciverba da completare con le letterine di cartone.
I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole.
Questo gioco fa parte della linea "Sapientino Logic" con cui i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente, attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
PUZZLE GIGANTE DELL'ALFABETO: un grande puzzle da pavimento con maxi tessere e lettere sagomate, ideato per avvicinare i bambini all'alfabeto e stimolare l'apprendimento delle prime parole in modo coinvolgente e divertente
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo semplice e intuitivo che favorisce lo sviluppo del linguaggio e l’apprendimento delle lettere, mentre gli incastri autocorrettivi aiutano a rafforzare l'autonomia e la capacità di osservazione dei bambini
COME GIOCARE: i bambini inseriscono le lettere sagomate nelle tessere corrette, costruendo il puzzle e imparando a riconoscere le lettere e i loro suoni, in un’attività che stimola l’attenzione e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambini dai 3 ai 5 anni, include un puzzle 100x70cm da 24 maxi tessere con lettere sagomate da incastrare
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo, con tessere illustrate e lettere da posizionare nel pratico paroliere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, tessere illustrate, un paroliere e un pennarello cancellabile
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
ALFABETO TATTILE MONTESSORI: carte con lettere tattili e immagini ispirate al metodo Montessori, ideate per aiutare i bambini a conoscere l'alfabeto attraverso il tatto e l'associazione con immagini realistiche
IMPARARE GIOCANDO: le lettere presentano una finitura ruvida che stimola l'esplorazione tattile; le carte con immagini realistiche favoriscono l'associazione e supportano l'apprendimento graduale di lettere e parole
COME GIOCARE: i bambini associano le lettere tattili alle immagini corrispondenti, seguendo le attività suggerite dalla guida, per un'esperienza interattiva e progressiva che li introduce alla scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 26 carte tattili con lettere, 26 carte con immagini e parole, 4 carte-categoria e una guida con suggerimenti di gioco.
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
Questo kit contiene 26 tessere con le lettere smerigliate, ovvero con una speciale finitura ruvida al tatto: il bambino tocca la superficie delle lettere e ne memorizza la forma.
Il gioco contiene anche 26 soggetti sagomati il cui nome, a seconda dell'iniziale, va abbinato alla giusta lettera dell'alfabeto.
Le lettere smerigliate in corsivo sono uno strumento fondamentale utilizzato nelle scuole Montessori per l'apprendimento delle lettere in età prescolare.
Il gioco è ispirato ai principi della pedagogia Montessori, tra cui l'esplorazione tattile e la possibilità di controllare autonomamente le associazioni durante il gioco.
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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