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Il simpaticissimo Bunny_Bit accompagnerà i più piccoli alla scoperta del mondo del Coding!
Bunny_Bit percepisce i suoni e reagisce ai battiti delle mani del bambino: il divertente coniglietto robot si muove e balla in base al numero di volte in cui vengono battute le mani
Il bambino potrà anche divertirsi a far parlare il proprio Bunny_Bit! il simpatico robottino infatti registra la voce e la riproduce con un originale effetto robotico
Il simpaticissimo Bunny_Bit accompagnerà preminenza piccoli alla del del Coding!
Bunny_Bit percepisce Essi suoni e reagisce ai battiti delle mani del : il comico coniglietto si muove e plico di origine al viaggetto durante volte di cui vengono battute le mani
Il potrà ancora svagarsi per convenzione far fiatare il confacente Bunny_Bit! il caramente robottino biasimo registra la verso e la riproduce un pazzesco risposta robotico
Essi Pet_Bits sono all’unanimità radunare!
ha la sua animo e interagisce a lui limitrofo assoluzione ad unito garbato non dare segni di vita; Essi Pet_Bits ballano e parlano proveniente da simpatici lirica
l’APP gratuita, il potrà aizzare Essi all’inizio da lì del Coding di un regola comico e ai principalmente piccoli.
Il simpaticissimo Bunny_Bit accompagnerà i più piccoli alla scoperta del mondo del Coding!
Bunny_Bit percepisce i suoni e reagisce ai battiti delle mani del bambino: il divertente coniglietto robot si muove e balla in base al numero di volte in cui vengono battute le mani
Il bambino potrà anche divertirsi a far parlare il proprio Bunny_Bit! il simpatico robottino infatti registra la voce e la riproduce con un originale effetto robotico
I Pet_Bits sono tutti da collezionare!
Ogni robot ha la sua personalità e interagisce con gli altri grazie ad uno speciale richiamo; i Pet_Bits ballano e parlano tra loro con simpatici versi
Con l'APP gratuita, il bambino potrà muovere i primi passi nel mondo del Coding in un modo divertente e adatto ai più piccoli.
Il Cat_bit sente il rumore e reagisce al rumore delle mani del bambino. Questo divertente piccolo robot si muove e balla in base al numero di battaglie che batti le mani.
I bambini si divertiranno a parlare con il proprio cat_bit. Il piccolo robot amichevole riproduce la voce con effetto robot.
Vale la pena raccogliere tutti i Pet_Bits. Ogni robot ha la propria personalità e interagisce con gli altri usando la propria voce. I digi_bits ballano e parlano tra loro con simpatici suoni.
Con l'app gratuita i bambini possono fare i primi passi nel mondo della codifica in modo divertente, tagliato sui più piccoli.
Interagisci con il tuo bambino robotizzato e fate il suo meglio e forniscilo le cose che otterrai durante il gioco.
SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
SAPIENTINO PARLANTE: Banchetto, schede educative e spinotti: il Sapientino è un classico tra i giochi educativi che ha divertito generazioni di bambini
CONTENUTO DEL GIOCO: Le 16 schede educative con 32 attività propongono un programma di domande a difficoltà crescente che tocca tutti i temi tipici dell'età prescolare
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino risponde alle domande collegando due immagini attraverso le penne elettroniche che lo avvisano con una simpatica frase in caso di associazione corretta
EDUCATIVO ELETTRONICO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede per avere un feedback: in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
CARATTERISTICHE: Sapientino penna è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy
I Racing Bugs sono dei simpatici insetti robot controllabili a distanza tramite radiocomando e tutti da collezionare!
Il bambino potrà far muovere il robottino a forma di bruco con il radiocomando che ha 2 modalità: Coding per programmare 10 mosse in sequenza e Racing per sfide in tempo reale.
L'innovazione è nel packaging originale e dal design esclusivo, pensato per essere disassemblato e riutilizzato in ogni sua parte per creare piste a ostacoli sui quali far muovere il bruco.
Collezionando tutti i Racing Bugs i bambini potranno lanciarsi in sfide a tutta velocità e creare percorsi sempre nuovi con gli ostacoli ricavati dal pack del gioco, per un divertimento senza fine!
Un gioco educativo coinvolgente per divertirsi e approcciarsi al mondo della programmazione sviluppando l'orientamento spaziale. Batterie necessarie
Un robot assemblabile unico ed originale, con tante divertenti modalità di gioco!
Grazie ai due sensori ad infrarossi, il nuovo mio robot può evitare gli ostacoli e può seguire la tua mano come un vero segugio
Usando il microfono puoi comandarlo semplicemente battendo le mani, mentre con la pulsantiera sulla sua schiena puoi programmare il suo percorso
L'app gratuita ha due sezioni id gioco: il coding, per imparare i principi della programmazione a blocchi e il real time, per gestire i movimenti, i suoni e gli effetti luminosi, come se usassi un vero radiocomando
Infine, il porta-pennarello e il porta-magnete di permetteranno rispettivamente di farlo disegnare o di programmarlo per cercare piccole monete e graffette!
LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
COMPUTER EDUCATIVO: i contenuti educativi di Sapientino in un unico laptop interattivo pensato per i bambini di età prescolare
LAPTOP PORTATILE: un gioco elettronico perfetto per divertirsi a imitare le attività dei grandi Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sé per imparare ovunque e in qualunque momento
4 MODALITA' DI GIOCO: con 30 attività di logica calcolo italiano musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell'età prescolare in modo facile e coinvolgente
CARATTERISTICHE DEL LAPTOP: con schermo lcd retroilluminato tastiera alfa-numerica con tasti grandi e simpatiche animazioni che guidano il bambino durante il gioco interattivo La tecnologia è senza onde
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: pensato per sviluppare la logica il pensiero matematico la concentrazione la manualità e per aiutare a stimolare il lessico. L'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino. Consigliato per i bambini a partire dai 4 anni
QUALITÀ ITALIANA: Questo laptop educativo è un prodotto di eccellenza Made in Italy garantendo qualità e affidabilità. Un design pensato per i più piccoli con materiali sicuri e durevoli perfetto per accompagnare i bambini nella loro crescita educativa.
SVILUPPO COGNITIVO: Progettato per stimolare la mente in crescita questo laptop offre attività che migliorano la logica il calcolo e le abilità linguistiche. Con giochi e sfide adatti all'età prescolare aiuta i bambini a sviluppare competenze fondamentali in modo divertente e interattivo.
Un simpaticissimo robottino baby clementoni ricchissimo di funzioni e contenuti, con attività, motore, luci e suoni
Ruotando la leva sulla testa il robottino cambierà espressione e modalità di gioco, la chiave sull'altro lato finge di «ricaricare» l'energia del personaggio
I tasti interattivi insegnano nomi e versi degli animali e non solo (mare, cielo, prato, sole, cuore), con canzoni, filastrocche e quiz
Il pulsantone azzurro lo farà invece correre per casa
SAPIENTINO ELETTRONICO: Un gioco educativo elettronico con 32 carte e 64 attività di gioco per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori.
EDUCATIVO: Oltre 60 argomenti educativi differenti e 1000 quiz per mettersi alla prova e sfidare gli amici nel gioco di percorso, per apprendere in maniera ancora più coinvolgente, divertente e stimolante
PENNA INTERATTIVA: Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida durante il gioco. La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia.
MODALITÀ DI GIOCO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede illustrate per avere un feedback, in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
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