Clementoni Sapientino più – Enciclopedia Interattiva, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 7+ Anni, Quiz su Animali, Corpo Umano, Dinosauri e Scienze, Made in Italy, Lingua Italiana, 16728
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SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: Il gioco perfetto per diventare dei veri esperti di scienza, storia, astronomia e tanto altro ancora.
EDUCATIVO SCOLARE: Studiato per i bambini delle scuole elementari questo gioco è il modo più divertente per sviluppare la conoscenza di tante materie scolastiche grazie a grandi schede illustrate.
TANTI QUIZ: Con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, grandi invenzioni e scoperte e molti altri argomenti, da risolvere con la tecnica delle associazioni.
APP DEDICATE: Il divertimento non finisce mai grazie anche alla fantastica app con tanti quiz e altri contenuti tutti da scoprire!
AREE DI SVILUPPO E TARGET: Un gioco che aiuta il bambino ad ampliare le proprie conoscenze sviluppando le capacità di associazione e memorizzazione. Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 7 anni. Made in Italy.
Dimensioni prodotto 27.8 x 6 x 39.6 cm; 900 grammi
Pile 3 LR44 pile necessarie. (incluse)
Età consigliata dal produttore 7 – 10 anni
Numero modello articolo 16728
Numero modello 16728
Numero di giocatori 1+
Assemblaggio necessario No
Batterie/Pile necessarie? Sì
Batterie/Pile incluse? Sì
Tipi di materiale Plastica
Telecomando incluso? No
Color Multicolore
Peso articolo 900 g
Banchetto, schede attività, penne interattive e batterie
Sapientino Enciclopedia è il gioco educativo perfetto per diventare dei veri esperti di scienza, storia, astronomia e tanto altro ancora. Studiato per i bambini delle scuole elementari questo gioco è il modo più divertente per sviluppare la conoscenza di tante materie scolastiche grazie a grandi schede illustrate. Con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, grandi invenzioni e scoperte e molti altri argomenti, da risolvere con la tecnica delle associazioni. Il divertimento non finisce mai grazie anche alla fantastica app con tanti quiz e altri contenuti tutti da scoprire e risolvere sullo smartphone! Le App dedicate riconoscono la scheda di gioco estendendo la sfida a quiz anche su device. Contenuto del gioco: banchetto, schede attività e penne interattive (con batterie incluse). Un gioco che aiuta il bambino ad ampliare le proprie conoscenze sviluppando le capacità di associazione e memorizzazione. Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 7 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: un gioco educativo con penne parlanti con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, storia e scienze e un'app dedicata con tanti quiz e contenuti da scoprire
IMPARARE GIOCANDO: con più di 500 domande e attività interattive, i bambini possono esplorare molti argomenti come scienze, storia, astronomia e molto altro, sviluppando la loro conoscenza e le capacità di associazione e memorizzazione in modo divertente
COME GIOCARE: i bambini usano le penne parlanti per rispondere ai quiz sulle schede illustrate associando domande e risposte; le attività rendono l'apprendimento intuitivo e coinvolgente, mentre l'app offre quiz extra e contenuti interattivi da esplorare
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 7 anni in su, include grandi schede illustrate con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri e altro, e spinotti interattivi, con suoni e luci
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
Banchetto, schede educative e spinotti: il Sapientino è un classico tra i giochi educativi che ha divertito generazioni di bambini.
Le 16 schede educative con 32 attività propongono un programma di domande a difficoltà crescente che tocca tutti i temi tipici dell'età prescolare.
Il bambino risponde alle domande collegando due immagini attraverso le penne elettroniche che lo avvisano con una simpatica frase in caso di associazione corretta.
Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede per avere un feedback: in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia.
Sapientino è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli.
Un divertente gioco a quiz progettato per i bambini a partire dai 2 anni.
Il programma di schede educative è realizzato con illustrazioni chiare e semplici, pensate per aiutarli a svolgere le prime associazioni logiche.
Il banchetto è dotato di maniglia e di un pratico vano porta schede.
La penna ergonomica e interattiva aiuta il bambino a scoprire la risposta corretta attraverso effetti sonori e luminosi: con doppia luce, verde per le risposte esatte, rossa per quelle sbagliate.
Tante schede di gioco, realizzate in solido cartoncino plastificato, con 24 divertenti attività.
Imparare l'inglese è semplice con il gioco delle associazioni!
Sapientino è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli.
Contiene 16 schede educative con 32 attività e tanti quiz che il bambino potrà risolvere associando i diversi elementi con gli spinotti.
La tecnologia elettronica delle penne è altamente sensibile e avvisa il bambino se le associazioni sono giuste permettendogli di imparare in autonomia.
Il programma educativo delle schede è strutturato a difficoltà crescente e presenta tante parole inglesi in modo semplice e intuitivo.
ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
GIOCO EDUCATIVO: Il gioco perfetto per scoprire il mondo degli animali, proprio come una vera veterinaria!
SAPIENTINO ELETTRONICO: Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz.
CONTENUTO DEL GIOCO: 8 schede con 16 diverse attività educative e una cartellina per raccogliere le schede
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste con suoni e luci, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia
SAPIENTINO 4 ANNI: Un gioco classico pensato per l'età prescolare, che coinvolge i più piccoli grazie al role play. Consigliato a partire dai 4 anni. Made in Italy
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale e misterioso gioco di percorso per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Tante domande in linea con il programma scolastico ed app dedicata
ESCAPE ROOM BAMBINI: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari. Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Come tutti i giochi Sapientino anche questo è orgogliosamente Made in Italy garantendo standard elevati sia nella progettazione che nella produzione. Un gioco di qualità per la crescita educativa dei bambini.
SVILUPPO COMPLETO: Oltre all'apprendimento della lingua inglese questo gioco stimola diverse aree di sviluppo nel bambino come la capacità di problem solving la memoria l'attenzione e la logica. Un modo divertente e stimolante per crescere e imparare.
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