Clementoni Sapientino – Mamme e Cuccioli, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, Flashcards per Riconoscere gli Animali e i Loro Piccoli con Attività Divertenti e Colorate, Lingua Italiana, 16052
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Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
Età consigliata: + 2 anni.
Made in Italy.
LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
FLASHCARD ANIMALI: un mondo di dolcezza per conoscere gli animali e sviluppare osservazione e capacità logiche attraverso immagini e associazioni divertenti.
OBIETTIVI DIDATTICI: con le flashcard animali di Sapientino il bambino impara ad associare correttamente mamme e cuccioli della stessa famiglia stimolando il pensiero logico, ma può anche divertirsi a creare nuove coppie di mamma e cucciolo, sviluppando così l'immaginazione e la fantasia.
CONTENUTO DEL GIOCO: 18 tessere di cartone con illustrazioni di teneri animali, in cui incastrare i cuccioli sagomati corrispondenti. E' inclusa anche una guida illustrata per il corretto uso dei materiali e tanti utili consigli.
PLAY FOR FUTURE: le tessere sono robuste e resistenti, adatte ad essere manipolate dai più piccoli e sono realizzate con materiali 100% riciclati.
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 2 anni. Made in Italy.
CUCCIOLI IN FATTORIA: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, con puzzle sagomati che aiutano i piccoli a riconoscere gli animali della fattoria, stimolando la curiosità e l'apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono sviluppare le loro capacità cognitive e logiche costruendo i puzzle sagomati agli animali; un’attività divertente che stimola concentrazione e memoria
COME GIOCARE: i bambini compongono i puzzle sagomati avvicinandosi al mondo degli animali e imparando le loro caratteristiche attraverso l'osservazione e l'esplorazione sensoriale
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include puzzle sagomati con i cuccioli della fattoria, con tessere a superficie ruvida e livelli di difficoltà progressiva da 2, 3 e 4 pezzi
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
Un divertente gioco a quiz progettato per i bambini a partire dai 2 anni.
Il programma di schede educative è realizzato con illustrazioni chiare e semplici, pensate per aiutarli a svolgere le prime associazioni logiche.
Il banchetto è dotato di maniglia e di un pratico vano porta schede.
La penna ergonomica e interattiva aiuta il bambino a scoprire la risposta corretta attraverso effetti sonori e luminosi: con doppia luce, verde per le risposte esatte, rossa per quelle sbagliate.
Tante schede di gioco, realizzate in solido cartoncino plastificato, con 24 divertenti attività.
GIOCO EDUCATIVO 1 ANNO: Una ricca raccolta di giochi educativi Montessori sviluppati specificamente per i bambini più piccoli, con attività in linea con quelle approcciate al nido
CARATTERISTICHE: Un cofanetto educativo progettato per introdurre i bambini al mondo delle forme, dei colori e degli animali, e per supportarli nello sviluppo del linguaggio
CONTENUTO: puzzle, flashcard sagomate, formine e tessere sensoriali per sviluppare il tatto
BENEFICI DEL GIOCO: Le attività che il bambino è invitato a svolgere lo aiuteranno ad allenare il pensiero logico e la manualità
TARGET: Le attività proposte sono ispirate al metodo Montessori e sono consigliate per bambini a partire dai 12 mesi. Made in Italy
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