Clementoni – Sapientino Flashcards, I Contrari, Gioco Didattico Educativo con Tessere Illustrate da Accoppiare, per Bambini 2 Anni, Made in Italy, 16458
GIOCO EDUCATIVO: 16 mini-puzzle per un totale di 52 tessere con illustrazioni di animali per imparare ad abbinare i vocaboli contrari. Ogni tassello riporta il nome del concetto da accoppiare al suo opposto.
INCASTRO AUTOCORRETTIVO: Le tessere puzzle con incastro autocorrettivo permettono al bambino di giocare in autonomia. Attraverso l’attività manuale di incastro, il bambino impara a categorizzare gli oggetti, allenando così il pensiero logico.
BENEFICI DEL GIOCO: Un gioco educativo semplice e divertente per sviluppare la manualità, la motricità fine, l’associazione logica, la capacità di osservazione e l’autonomia. Favorisce inoltre lo sviluppo del linguaggio e l’arricchimento del vocabolario.
GIOCO EDUCATIVO: 16 mini-incastro nel corso di un totalità per mezzo di 52 svignarsela insieme illustrazioni per mezzo di animali nel corso di trapelare ad affratellare contrari. Ciascun uomo blocchetto riporta il carattere del processo per mezzo di introdurre al dire la sua antitetico.
INCASTRO AUTOCORRETTIVO: Le svignarsela incastro insieme congiunzione autocorrettivo permettono al figliolo per mezzo di illudere che . Secondo l’ procedimento per mezzo di congiunzione, il figliolo impara per fortuna categorizzare effetti, allenando similmente il trovata rigoroso.
BENEFICI DEL GIOCO: Un scappata credulone e faceto nel corso di chiarire la manualità, la motricità scopo, l’circolo intelletto, la capienza per mezzo di ricerca e l’. Favorisce per di più quello del favella e l’ del dizionario.
MODALITA’ DI GIOCO: Analizzando le illustrazioni riconosce le somiglianze e coglie le differenze. – Fumaggine, – Carriera, – Inverno, tante e il esse restio nel corso di trapelare divertendosi.
CARATTERISTICHE: Un scappata Sapientino quale accompagna massa piccoli alla frottola e all’accomunamento del processo per mezzo di “antitetico”. Idoneo all’ prescolare, è esortato per fortuna andare via dai 2 annata.
MADEY IN ITALY: Progettato e esemplare che Italia
GIOCO EDUCATIVO: Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo.
CONTENUTO DEL GIOCO: Mini-puzzle con numeri e quantità e mini-puzzle "amici del 10" con le prime addizioni per imparare a contare divertendosi!
BENEFICI DEL GIOCO: grazie alle diverse modalità di gioco stimola le capacità di osservazione, ragionamento e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica. Favorisce la manualità fine e il gioco in autonomia.
CARATTERISTICHE: Grazie alle tessere con incastri auto-correttivi, i bambini giocano in autonomia e associano i numeri alle quantità corrispondenti. Le simpatiche illustrazioni sono studiate per affascinare i più piccoli e guidarli nell'apprendimento.
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta dei numeri e delle quantità e li aiuta a contare. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 3 anni.
LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
CARTE EMOZIONI ED ESPRESSIONI MONTESSORI: un set di carte tattili ispirato al metodo Montessori, progettato per aiutare i bambini a riconoscere emozioni ed espressioni, stimolando logica, linguaggio ed empatia attraverso l'esplorazione tattile
IMPARARE GIOCANDO: le carte tattili includono 6 cards per le emozioni principali e 42 cards per i contesti, aiutando i bambini a sviluppare capacità cognitive e empatiche associando scene ed emozioni
COME GIOCARE: i bambini nominano le emozioni e associano carte-espressioni con contesti corrispondenti, esplorando con le dita le carte ruvide per riconoscere le sagome, un'attività educativa che stimola percezione tattile e apprendimento delle emozioni
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 6 carte emozioni, 6 tessere storie e 36 carte tattili delle scene con finitura tattile ruvida per esplorare attraverso il tatto
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
GIOCO EDUCATIVO 1 ANNO: Questo gioco, ispirato al metodo Montessori, è progettato per supportare lo sviluppo del linguaggio dei bambini fin dai primi anni.
CARATTERISTICHE: Ogni puzzle è composto da due tessere da abbinare: su una è riportata l'immagine di un animale o di un oggetto; sull'altra è riprodotta la stessa immagine con il relativo nome. Inoltre, le tessere hanno una superficie sensoriale, ideale per sviluppare il tatto
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino è invitato ad appaiare le due tessere che riportano la stessa immagine, mentre ne conosce il nome
APPRENDIMENTO PROGRESSIVO: I puzzle sono organizzati per contesti lessicali così il bambino può giocare con poche tessere alla volta e progredire in modo spontaneo e naturale
TARGET: Progettato e sviluppato per far approcciare il metodo montessoriano anche ai bambini più piccoli, è consigliato da 1 a 3 anni. Made in Italy
L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
TESTA A TESTA ITALIANO: un gioco educativo con carte quiz che sfida i bambini a rispondere a domande sull'italiano in una gara a tempo, stimolando il divertimento e l'apprendimento in modo coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: le carte fronte-retro presentano un'immagine da un lato e 6 domande dall'altro, alcune legate all'italiano e altre all'immagine, favorendo la comprensione e la riflessione attraverso il gioco
COME GIOCARE: i bambini tirano il dado colorato e rispondono ai quiz entro il tempo della clessidra, creando un'esperienza dinamica e interattiva che stimola la curiosità e la competizione sana
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 ai 10 anni, include un mazzo di 50 carte, 300 quiz, un dado colorato e una clessidra
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
NUMERI TATTILI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per imparare a riconoscere i numeri e associare le quantità, stimolando le abilità cognitive e manuali attraverso carte con una speciale finitura ruvida
IMPARARE GIOCANDO: con 56 carte illustrate, i bambini apprendono a contare abbinando i numeri alle quantità corrispondenti. Le carte tattili aiutano a riconoscere i numeri attraverso l'esplorazione sensoriale, migliorando il linguaggio e la logica
COME GIOCARE: i bambini toccano le carte tattili per riconoscere i numeri, poi associano le quantità alle cifre corrette. Le carte possono essere usate anche per giocare al domino, offrendo un'esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente
COSA CONTIENE: la scatola contiene 10 carte con numeri tattili, 11 carte con pallini tattili, 11 carte quantità, 21 carte domino e 3 jolly, insieme a una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
FORMA E COLORI MONTESSORI: un gioco educativo che aiuta i bambini a conoscere le forme geometriche e i colori attraverso l'osservazione e la sperimentazione manuale; ideale per stimolare la coordinazione visuo-motoria e la logica
IMPARARE GIOCANDO: con tessere colorate e sagome intagliate, il bambino impara a distinguere e abbinare forme e colori, sviluppando capacità cognitive e manualità; un gioco che segue il metodo Montessori per un apprendimento naturale e intuitivo
COME GIOCARE: i bambini sovrappongono le tessere colorate alle forme corrispondenti in cartone spesso, incastrando le figure nelle tessere intagliate bianche; attività perfette per la scoperta dei colori e delle prime forme geometriche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 16 formine di cartone spesso, 4 tessere colorate, 4 tessere bianche intagliate e una guida con suggerimenti di gioco per un'esperienza educativa completa
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
PRIMO MEMO MONTESSORI: un gioco educativo pensato per i più piccoli, con 48 carte tattili che sviluppano la memoria e il linguaggio; ogni carta ha immagini colorate che i bambini possono associare per imparare nuove parole in modo intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: carte tattili ispirate alla pedagogia Montessori con superfici ruvide, per stimolare il tatto e aiutare i bambini a riconoscere forme e soggetti; favoriscono lo sviluppo del linguaggio attraverso l'associazione visiva e tattile
COME GIOCARE: i bambini associano le immagini uguali sulle carte tattili, riconoscendo i soggetti e imparando i nomi; un’attività semplice e coinvolgente che stimola la memoria, la capacità di osservazione e l'arricchimento del vocabolario
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambine e bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 carte tattili con immagini colorate e guida con suggerimenti di gioco, per un apprendimento stimolante e divertente
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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