Clementoni – 16371 – Sapientino Montessori – Il mondo – gioco Montessori 4 anni, gioco educativo pianeta terra, cartina mondo, sviluppo linguaggio e geografia – Made in Italy
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco ispirato al metodo Montessori per imparare in modo naturale e senza forzature i concetti tipici dell’età prescolare. Un gioco educativo Sapientino consigliato per bambini dai 4 anni. Made in Italy.
CONTENUTO DEL GIOCO: il gioco educativo include un planisfero in feltro da completare con i continenti che si attaccano tramite velcro e cartellini con i loro nomi.
MONDO MONTESSORI: un kit di gioco per far avvicinare i bambini alla geografia in modo naturale e ludico, che si ispira fedelmente ai principi del metodo Montessori. Le attività ed i testi sono infatti realizzati con la consulenza di insegnanti montessoriane.
ATTIVITA’ DI GIOCO: incluse nella confezione anche le schede dei continenti da completare con le tessere fotografiche delle meraviglie del mondo, così il bambino imparerà a collocare correttamente le bellezze del pianeta nel luogo corrispondente.
TANTI CONSIGLI DI GIOCO: la confezione contiene anche una guida illustrata per il corretto uso dei materiali e tanti utili consigli per giocare educare nel rispetto della naturale predisposizione del bambino all’apprendimento.
Dimensioni prodotto 34 x 6.5 x 27 cm; 900 grammi
Età consigliata dal produttore 4 – 7 anni
Numero modello articolo 16371
Lingua: Italiano
Numero modello 16371
Assemblaggio necessario No
Batterie/Pile necessarie? No
Batterie/Pile incluse? No
Tipi di materiale Cartone
Telecomando incluso? No
Color Multicolore
Peso articolo 900 g
IL CORPO UMANO MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire com'è fatto il corpo umano, ricostruendo scheletro, muscoli e organi, stimolando la curiosità e l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il corpo umano sovrapponendo elementi in cartone su un tabellone, apprendendo il nome delle parti del corpo grazie ai cartellini e alle schede didascaliche incluse
COME GIOCARE: i bambini ricostruiscono le varie parti del corpo umano, associando cartellini con i nomi delle parti del corpo agli elementi corretti, rendendo l'apprendimento semplice e intuitivo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 anni in su, include un tabellone, elementi in cartone per ricostruire il corpo umano, schede didascaliche e cartellini
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
NUMERI TATTILI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per imparare a riconoscere i numeri e associare le quantità, stimolando le abilità cognitive e manuali attraverso carte con una speciale finitura ruvida
IMPARARE GIOCANDO: con 56 carte illustrate, i bambini apprendono a contare abbinando i numeri alle quantità corrispondenti. Le carte tattili aiutano a riconoscere i numeri attraverso l'esplorazione sensoriale, migliorando il linguaggio e la logica
COME GIOCARE: i bambini toccano le carte tattili per riconoscere i numeri, poi associano le quantità alle cifre corrette. Le carte possono essere usate anche per giocare al domino, offrendo un'esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente
COSA CONTIENE: la scatola contiene 10 carte con numeri tattili, 11 carte con pallini tattili, 11 carte quantità, 21 carte domino e 3 jolly, insieme a una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
LA CASA DELLE PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare nuove parole attraverso l'associazione tra tessere illustrate e oggetti domestici, stimolando l'osservazione e lo sviluppo del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: con una casetta che dà spazio all'immaginazione, i bambini sviluppano fantasia e creatività; l'esperienza tattile incoraggiata da elementi in velcro stimola la motricità fine
IMPARARE GIOCANDO: il bambino personalizza le stanze con elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro, associando a ogni ambiente oggetti fotografici sagomati, sorretti dal piedistallo, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy per bambini dai 3 ai 6 anni, include pareti ed elementi per assemblare la casa, 43 sagome di oggetti e personaggi, 38 supporti, 10 adesivi-velcro, 34 carte con immagini e parole e 34 cartellini e un manuale di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
SAPIENTINO PARLANTE: un banchetto educativo con schede attività e penne interattive che potenziano la manualità e l'attenzione, studiato per bambini di 3 anni, per un apprendimento autonomo e stimolante
IMPARARE GIOCANDO: utilizzando la penna interattiva si toccano le risposte sulle schede, legate a temi dell'età prescolare, con un feedback immediato che conferma le scelte corrette, rendendo l'apprendimento intuitivo
COME GIOCARE: le tessere illustrate vengono posizionate sul banchetto e le penne interattive vengono utilizzate per verificare le associazioni; un feedback sonoro segnala le risposte corrette, offrendo un percorso di apprendimento autonomo e coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un banchetto con schede attività, penne elettroniche e tessere in cartone per associazioni e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
DESCRIZIONE: un divertente set di tessere per più piccoli, da accostare per ricostruire sequenze temporali e logiche
CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
CONTENUTO: 16 mini puzzle da 4 pezzi, guida con i suggerimenti di gioco
CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - bambini 4 - 6 anni
PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
TIPOLOGIA: gioco divertente per stimolare l'osservazione, la concentrazione e l'attenzione
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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