Clementoni Sapientino Montessori – Primo Inglese – Gioco Montessori 3 Anni, Gioco Educativo per Imparare Inglese, Flashcards Inglese Bambini, Sviluppa il Linguaggio, Apprendimento Made in Italy, 16868
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Un gioco originale per apprendere le prime parole in inglese secondo la pedagogia Montessori.
Contiene: 24 oggetti sagomati, 24 carte double face con i nomi in italiano e inglese, 24 cartellini inglesi e 4 cassettine da assemblare per classificare gli oggetti in categorie.
Il bambino sarà invitato prima a classificare gli oggetti nelle cassettine, poi ad appaiare l’oggetto al nome italiano, infine ad abbinarlo al nome inglese, aiutandosi con il retro delle carte.
Un numero straordinario con non volerne sapere le prime verbo con inglese punto la pedagogia Montessori.
Contiene: 24 effetti sagomati, 24 carte double verso li nomi con italo e inglese, 24 cartellini inglesi e 4 cassettine con murare con tagliare effetti con categorie.
Il figliolo sarà a causa di tagliare effetti di lui cassettine, ad aggiuntare l’arnese al indole italo, ormai ad abbinarlo al indole inglese, aiutandosi verso il base delle carte.
Il legge compreso di lì numero suggerisce ancora da dare ascolto la corretta loquela inglese delle verbo usando strumenti gratuiti online.
Made con Italy
PRIMO INGLESE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per introdurre i più piccoli alle prime parole in inglese, stimolando il linguaggio e le capacità cognitive attraverso attività di classificazione e abbinamento
IMPARARE GIOCANDO: un metodo semplice e intuitivo che permette ai bambini di associare gli oggetti sagomati ai nomi in italiano e inglese, favorendo l’apprendimento linguistico in modo interattivo e autonomo
COME GIOCARE: i bambini classificano gli oggetti nelle cassettine, abbinano ogni oggetto al nome in italiano e poi al corrispondente in inglese, seguendo un percorso educativo che stimola memoria e capacità di osservazione
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 24 oggetti sagomati, 24 carte double face con nomi in italiano e inglese, 24 cartellini inglesi e 4 cassettine 3D da assemblare
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
PRIMO INGLESE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole in inglese, attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano gli oggetti alle casette, poi li appaiono al nome italiano e infine al nome inglese, aiutandosi con il retro delle carte
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 4 casette in cartone 3D, 24 tessere-sagoma, 24 carte double-face bilingue, 24 cartellini di lettura e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
LE MIE PRIME 100 PAROLE MONTESSORI: 54 puzzle da due pezzi per insegnare ai bambini 100 nuove parole, stimolando il tatto attraverso l'esperienza sensoriale offerta dalle tessere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente e il tatto attraverso tessere di alta qualità
COME GIOCARE: appaiando le due tessere, organizzate per contesti lessicali, il bambino impara ad associare la parola e l'oggetto, scoprendo nuovi vocaboli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 54 puzzle da due pezzi e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
PRIMO MEMO MONTESSORI: un gioco educativo pensato per i più piccoli, con 48 carte tattili che sviluppano la memoria e il linguaggio; ogni carta ha immagini colorate che i bambini possono associare per imparare nuove parole in modo intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: carte tattili ispirate alla pedagogia Montessori con superfici ruvide, per stimolare il tatto e aiutare i bambini a riconoscere forme e soggetti; favoriscono lo sviluppo del linguaggio attraverso l'associazione visiva e tattile
COME GIOCARE: i bambini associano le immagini uguali sulle carte tattili, riconoscendo i soggetti e imparando i nomi; un’attività semplice e coinvolgente che stimola la memoria, la capacità di osservazione e l'arricchimento del vocabolario
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambine e bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 carte tattili con immagini colorate e guida con suggerimenti di gioco, per un apprendimento stimolante e divertente
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
SAPIENTINO INGLESE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire l'inglese in modo divertente; un vero dizionario per imparare la lingua inglese attraverso attività coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare l'inglese tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla scuola dell'infanzia
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso associazioni logiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
Un gioco completo per imparare a scrivere, composto da un mazzo di carte illustrate, un set di lavagne cancellabili a difficoltà crescente, letterine e scrittoio per comporre le parole.
Le lavagne cancellabili propongono esercizi di prescrittura e invitano il bambino a scrivere le lettere dell'alfabeto in maiuscolo, minuscolo e corsivo, tramite la tecnica del ricalco.
Grazie allo speciale pennarello, al cancellino e alla finitura lucida delle lavagne, i bambini possono scrivere e cancellare tutte le volte che vogliono.
Si può giocare anche con le carte illustrate: scegliendone una e appoggiandola sullo scrittoio il bambino può copiare la parola usando le lettere in cartone e poi provare a riscriverla con il pennarello.
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