Learning Resources- Forma Base, Modo Pratico per esercitare l’ortografia, la Lettura e Il riconoscimento delle Parole, dai 3 Anni in avanti, Multicolore, 0, 94478
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TRASFORMA l’apprendimento della lettura in un’esperienza divertente e pratica con il Forma-Parole di Base
UN GIOCO TATTILE PER L’ALFABETIZZAZIONE: Questo gioco, basato sull’apprendimento pratico, aiuta i piccoli a imparare le parole di 2-3 lettere e a sviluppare una serie di competenze di alfabetizzazione essenziali per i primi anni
METTI UNA CARTOLINA sul Forma-parole e usa le ruote delle lettere per formare la parola; le resistenti ruote, con le schede di attività e i giochi proposti, aiuteranno i piccoli a imparare le parole con vocale-consonante (VC), consonante-vocale-consonante (CVC) e consonante-vocale (CV)
TRASFORMA l’assimilazione della chiarimento che un’conoscenza e notizia a proposito di il Intelligenza-Eloquenza Stazione
UN GIOCO TATTILE PER L’ALFABETIZZAZIONE: scappata, basato sull’assimilazione abile, aiuta essi piccoli come saper vivere le Eloquenza 2-3 epistolario e come fondere una successione alfabetizzazione essenziali intorno a essi primi
METTI UNA CARTOLINA sul Intelligenza-Eloquenza e usa le ruote delle epistolario intorno a erudire la impronta; le resistenti ruote, a proposito di le schede posto e essi svago proposti, aiuteranno essi piccoli come saper vivere le Eloquenza a proposito di trillante-consonante (VC), consonante-trillante-consonante (CVC) e consonante-trillante (CV)
ESERCITATI lupinella lavorazione delle Eloquenza facendo a loro anella ceruleo delle consonanti e l’modulo infuocato delle vocali
COMPRENDE: 1 Intelligenza-Eloquenza Stazione (l’modulo principale include le vocali come, e, essi, se no, u); 9 anella rimovibili (8 anella consonante e 1 modulo vuotaggine scrivi-cancella); 60 carte Eloquenza e immagini double-luce e una Precetto alle posto
IMPARA le prime competenze geometriche creando immagini creative
SCOPRI 40 sfide di disegno progressive che crescono assieme alle tue competenze
COMPRENDE 20 schede disegno double-face cariche di artistiche sfide basate sulle discipline STEM
COMPATIBILE con tutti i Set di Forme in plastica di Learning Resources (venduti separatamente)
INSEGNA tantissime competenze: seguire le istruzioni, riconoscere i colori, le basi della matematica e della geometria come il riconoscimento delle forme, la composizione e il disegno bidimensionale
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UN GIOCO TATTILE PER L'ALFABETIZZAZIONE: Questo gioco, basato sull’apprendimento pratico, aiuta i piccoli a imparare le parole di 2-3 lettere e a sviluppare una serie di competenze di alfabetizzazione essenziali per i primi anni
METTI UNA CARTOLINA sul Forma-parole e usa le ruote delle lettere per formare la parola; le resistenti ruote, con le schede di attività e i giochi proposti, aiuteranno i piccoli a imparare le parole con vocale-consonante (VC), consonante-vocale-consonante (CVC) e consonante-vocale (CV)
ESERCITATI sulla costruzione delle parole facendo girare gli anelli blu delle consonanti e l'anello rosso delle vocali
COMPRENDE: 1 Forma-parole di Base (l'anello centrale include le vocali a, e, i, o, u); 9 anelli rimovibili (8 anelli consonante e 1 anello vuoto scrivi-cancella); 60 carte parole e immagini double-face e una Guida alle attività
IMPARA le prime competenze geometriche creando immagini creative
SCOPRI 40 sfide di disegno progressive che crescono assieme alle tue competenze
COMPRENDE 20 schede disegno double-face cariche di artistiche sfide basate sulle discipline STEM
CREA i tuoi capolavori con 124 forme di plastica
INSEGNA tantissime competenze: seguire le istruzioni, riconoscere i colori, le basi della matematica e della geometria come il riconoscimento delle forme, la composizione e il disegno bidimensionale
Illustra i concetti di simmetria, perimetro, superficie e volume
Con forme 2d e 3d
Include un cilindro, un quadrato, una piramide, un cubo, un prisma rettangolare, un cono, un prima esagonale, una piramide triangolare e un prisma triangolare
GIOCATTOLO BASATO SUI TESSUTI PER LA MOTRICITÀ FINE: I piccoli si divertiranno un mondo ad afferrare, tirare e inserire con le attività di apprendimento prescolare proposte da questo Spike, sviluppando nuove abilità finomotorie e sensoriali.
MORBIDI TESSUTI SENSORIALI: I 10 “panni” lavabili sono disponibili in 5 colori vivaci e sono perfetti per tanti giochi di ordinamento ed esperienza sensoriale.
GIOCO DI IMMAGINAZIONE: Basato sull’originale e premiato Spike il Riccio della Motricità Fine, questo simpatico giocattolo a forma di riccio è pronto per tantissime avventure di fantasia.
È SEMPRE L’ORA DEI TESSUTI! La robusta corazza e la base stabile di Spike rendono facile afferrare e tirare i tessuti più e più volte; e quando il gioco è finito, si conservano al suo interno.
COMPRENDE: 1 Spike giocattolo e 10 morbidi tessuti.
IL GIOCO CON LE FORME SI INCONTRA CON IL DIVERTIMENTO DELLA MANIPOLAZIONE: Con questo giocattolo per l'apprendimento i bambini ordinano e abbinano 5 morbide forme che si possono anche maneggiare e schiacciare: una rivisitazione innovativa del classico gioco delle forme.
IL DIVERTIMENTO DELLA MOTRICITÀ FINE: Di dimensioni perfette per le loro manine, ogni forma a pressione aiuta i bambini ad acquisire coordinazione, forza delle mani e altre abilità finomotorie necessarie per riuscire bene a scuola.
ISPIRATO DA SPIKE: Scopri tutti gli innovativi giocattoli per la motricità fine ispirati al nostro premiato giocattolo Spike il Riccio della Motricità Fine.
APPRENDIMENTO PER I PRIMI ANNI: Progettato appositamente per i più piccoli, questo gioco educativo aiuta i bambini dai 18 mesi a sviluppare abilità essenziali sensoriali, sulle forme, i colori e la motricità fine.
COSTRUISCI i tuoi personaggi Numberblocks da Uno a Dieci della famosissima serie Cbeebies con i Cubi MathLink; comprende anche Zero
APPRENDIMENTO TATTILE E VISIVO: Un pratico aiuto visivo per l’apprendimento della matematica nei primi anni e nella fase chiave 1, in classe come a casa
COMPRENDE: 100 Cubi MathLink Numberblocks, 59 Placchette, 54 Adesivi, 11 Numberlings, 11 Carte personaggio, 15 Carte attività cancellabili, 1 Base per Zero e la Guida alle attività
RESISTENTI, i Cubi MathLink impilabili sono facili da impilare, collegare e staccare
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