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Progettato per essere usato con il topolino robot code go
Un’introduzione precoce alle materie stem
Include 10 schede di attività e 30 schede di programmazione
Set impiego topolino fantoccio code co learning resources. P avveduto dalla good toy guide 2017. P minuto dell’education resources award di là 2016 – denaro tra le scuole elementari le quali includono tecnologie dell’comunicato p progettato particolarmente tra compromettere Li bambini temi scienze, tecnologia, ingegneria e aritmetica, Esto illmitato progettazione aiuta preminenza piccoli ad approcciarsi all’ stem. A loro alunni esploreranno Li primi temi e progettazione amabilità al topolino fantoccio “colby”. Li bambini programmano il topolino tra mattere in pratica una teoria passi le quali A loro permettono inibire combinazioni labirinti diverse tra scassare al passaggio . Esto illmitato angoscioso include 16 frammenti tra fantasticare la , 22 pareti tra il , 3 frammenti per eccezione dote androne, 30 schede progettazione double-, 10 schede impiego double- tra la del , un passaggio a fine di plastica e una ordine all’impiego. Il topolino colby diametro 10 cm grandezza. Richiede 3 batterie AAA (né incluse). Abile dai 4 tempo a fine di lassù.
Progettato tra persona corrente il topolino fantoccio code go
Un’preambolo inopportuno alle materie stem
Include 10 schede impiego e 30 schede progettazione
Stoccata Abile per eccezione assentarsi dai 4 tempo
Include una ordine all’impiego
NOZIONI DI CODING: I bambini sviluppano le prime abilità di coding e STEM attraverso il gioco Colby Code & Go Topo Robot ora disponibile in un'opzione ricaricabile.
CODING A PULSANTE: Utilizza le schede di coding per creare un percorso passo-passo per Jack, il topo robot programmabile. Premi i pulsanti freccia per programmare la sequenza di passaggi, quindi guarda Jack partire.
TOPO ROBOT RICARICABILE: Colby si accende, emette suoni e dispone di 2 velocità e pulsanti colorati per abbinare le schede di coding per facili programmazione e sequenziamento.
ALLARGA L'APPRENDIMENTO: aggiungi Jack al set di attività dI Code & Go Topo Robot che viene venduto separatamente e include il topo Colby insieme a pezzi di labirinto STEM, schede di attività e altro ancora.
INCLUDE: Topo Robot Ricaricabile, 30 schede di coding fronte-retro e cavo di ricarica USB. Confezione e guida sono multilingue.
Un'introduzione precoce alla programmazione e alle materie stem in classe
Include attività che permettono ai bambini di esercitarsi con la programmazione e che introducono la programmazione nelle lezioni di matematica
Introduce alle abilità di programmazione pratiche attraverso 2 set di attività topolino robot code co completi, 2 topolini individuali, un pacchetto di matematica topolino robot code go e una tabella di gioco topomania code go
Comprende una guida all'attività
Ogni topolino richiede 3 batterie AAA (non incluse); il set include 4 topolini in totale
Preparati a programmare fin dal primo istante con il nostro premiato robot programmabile telecomandato botley di prossima generazione
Programma botley a eseguire una sequenza di al massimo 150 passaggi e scopri le sue 16 divertenti interazioni con cui si trasforma in treno, auto della polizia, fantasma e tanto altro
Il botley di nuova generazione comprende nuove tipologie di programmazione, come la musica, le luci e il movimento
La programmazione senza schermo aiuta i piccoli ad acquisire competenze di programmazione e stem senza usare tablet o telefoni: scrivere codici per i bimbi non è mai stato così facile
Avvicina alla programmazione i bimbi a partire dai cinque anni
SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
Il robot programmabile botley incoraggia la comprensione dei concetti di programmazione, come la logica if/then e le abilità di pensiero critico
i bambini dovranno programmare botley in modo che esegua una sequenza di passi, aggirando gli ostacoli, eseguendo manovre lungo il percorso e spostando gli oggetti
Botley include funzioni nascoste e sorprese da scovare; per esempio, fai dire ciao a botley o fagli venire le vertigini
Comprende una pratica custodia a vaschetta
Botley è dotato di un sensore situato al di sotto che gli permette di seguire una linea nera creata con le carte incluse
MESCOLA, ABBINA e COSTRUISCI ROBOT PERSONALIZZATI: designer di robot, benvenuti nel vostro laboratorio. I bambini mescolano e abbinano oltre 70 pezzi per creare centinaia di combinazioni. Scegli i tuoi pezzi e utilizza gli strumenti adatti.
GIOCATTOLI ROBOTICI PER BAMBINI E BAMBINE DI 3 ANNI: I bambini esprimono la loro creatività e costruiscono i probot usando un trapano per bambini funzionante, bulloni decorativi colorati e strumenti robusti fatti per mani piccole.
L'IMBALLAGGIO È PARTE DEL GIOCO: apri la scatola per uno sfondo colorato che i bambini possono utilizzare per creare il proprio laboratorio per robot. Dopo la produzione, riponi tutto all'interno della scatola per la prossima volta.
REGALA L'APPRENDIMENTO: Adatto come regalo per bambini e bambine di 3 anni. Man mano che costruiscono, armeggiano e giocano, impareranno a conoscere causa ed effetto, costruiranno abilità motorie fini ed esprimono la loro creatività divertendosi.
INCLUDE: Trapano da lavoro per bambini, punta Phillips, cacciavite, punta per ingranaggi, 32 bulloni, 26 pezzi intercambiabili, 7 ingranaggi e foglio adesivo. Il trapano richiede 2 batterie AA non incluse. Guida e confezione sono multilingue.
SFIDE DI CODING NELLO SPAZIO: Affrontando le 20 sfide di coding basate su competenze STEM fondamentali, i bambini costruiscono, testano e risolvono labirinti spaziali personalizzabili.
LE STEM LONTANO DAGLI SCHERMI: Scopri un metodo di coding semplice, basato sui pulsanti e adatto ai bambini. Costruisci sequenze fino a 100 passaggi e invia il tuo rover in missione per esplorare i grandi meandri dello spazio.
IDEALE PER I GRUPPI: Aiutali ad acquisire le prime abilità di coding a casa o crea un piccolo gruppo di aspiranti astronauti per attività da svolgere in classe o in circoli di coding. Fai crescere l'attività aggiungendo un altro Space Rover, venduto separatamente.
ETÀ E ABILITÀ: Progettato appositamente per i più piccoli, questo gioco educativo aiuta i bambini dai 4 anni a sviluppare competenze di coding e STEM.
COMPRENDE: Rover spaziale, un personaggio astronauta, 16 tessere labirinto, 3 tessere ponte, 1 tessera ostacolo, 3 archi, bandiera con supporto, 1 roccia spaziale magnetica, 3 rocce ostacolo e 20 carte di coding. Il rover richiede 3 pile AAA, non incluse.
REGALO EDUCATIVO IDEALE: Set di Attività Deluxe con Rover Spaziale è un ottimo regalo per bambini e bambine di per età comprese tra 6-8 anni per compleanni, pasqua e natale.
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