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RISOLVI 72 sudoku spaziali
SVILUPPA le prime abilità matematiche, logiche e di pensiero critico ogni volta che giochi
LA DIFFICOLTÀ PROGRESSIVA dei sudoku aumenta parallelamente alle capacità
RISOLVI 72 sudoku spaziali
SVILUPPA le prime abilità matematiche, logiche e di pensiero critico ogni volta che giochi
LA DIFFICOLTÀ PROGRESSIVA dei sudoku aumenta parallelamente alle capacità
IL TABELLONE E I PEZZI magnetici rendono il gioco facilissimo, ovunque tu sia: risolvi i rompicapi in macchina, sul tavolo della cucina od ovunque ti trovi
DAI 4 ANNI IN SU
SVILUPPA le prime abilità matematiche, logiche e di pensiero critico ogni volta che giochi
LA DIFFICOLTÀ PROGRESSIVA dei sudoku aumenta parallelamente alle capacità
IL TABELLONE E I PEZZI magnetici rendono il gioco facilissimo, ovunque tu sia: risolvi i rompicapi in macchina, sul tavolo della cucina od ovunque ti trovi
STUDIATO DA DOCENTI: Questa risorsa didattica visiva per la matematica è stata sviluppata per supportare i docenti nelle lezioni dedicate ai cerchi e alle frazioni.
SET CON COLORI CODIFICATI: Il sistema didattico delle Frazioni Arcobaleno si basa su colori codificati: l'intero è sempre rosso, la metà è sempre rosa e così via. In questo modo si crea uniformità e i piccoli possono utilizzare i set analoghi (venduti separatamente) in autonomia al banco.
ELEMENTI A CALAMITA: Gli insegnanti possono facilmente apporre le lavagne magnetiche sulle pareti della classe o posizionarle sui banchi muovendosi per la classe mentre spiegano.
FACILE DA RIORDINARE: Al termine del divertimento matematico, i pezzi si conservano facilmente all'interno del contenitore riutilizzabile.
COMPRENDE: 9 cerchi di schiuma con frazioni di diverso valore: intero, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10 e 1/12. I cerchi hanno un diametro di 9 cm.
MathMagnets GO! di Learning Resources Set di attività per contare, Numeri magnetici per bambini, Giocattoli educativi, Giocattoli per contare e risorse per la matematica, Contare in età prescolare, 73 pezzi, Dai 3 anni in avanti
GIOCATTOLI PER IMPARARE A CONTARE: Impara a contare, aggiungi e sottrai con i numeri e le operazioni magnetici in schiuma di alta qualità e le colorate schede attività di questo divertente set matematico pensato per i bambini dai 3 anni in avanti.
FAVORISCI L’APPRENDIMENTO INDIPENDENTE: I bambini inseriscono semplicemente una carta nella fessura, quindi usano i magneti per risolvere i problemi che vedono sulle carte - e possono fare tutto da soli! Il set propone 60 problemi da risolvere.
IMPARA IN MOVIMENTO: Grazie al coperchio e alle lettere a calamita, i piccoli possono apprendere i numeri e le operazioni, a casa come in viaggio.
UN DESIGN RESISTENTE: Progettato per essere resistente e di alta qualità, questo set consente di riporre i numeri e i problemi all’interno della tavoletta e, dopo il gioco, la lavagna è completamente pulibile.
GIOCHI EDUCATIVI: Benvenuti nell'entusiasmante mondo dei magneti! Con questo kit di magneti, i bambini possono farli galleggiare senza toccarli, usare la levitazione magnetica per spostare un treno o creare una bussola
FACILE DA USARE: I 9 esperimenti STEM e i 20 strumenti di laboratorio veri per bambini permettono ai piccoli di esplorare la scienza del magnetismo; i bambini possono provare esperimenti incredibili e sperimentare cosa significa pensare come uno scienziato o un ingegnere
ATTIVITÀ DI APPRENDIMENTO STEM DOMESTICO: La colorata guida al laboratorio di 20 pagine, ricca di concetti interessanti, è piena di principi scientifici, immagini e informazioni che terranno il bambino occupato e divertito per ORE nella comodità di casa
APPRENDIMENTO GUIDATO E DIVERTENTE: Ideale per stimolare l'apprendimento e l'indagine attraverso la sperimentazione e la scoperta, senza l’uso di alcuno schermo; i kit STEM sono un modo divertente per tenersi occupati e imparare con giochi ricchi di concetti e basati sulla scienza
IMPARA E GIOCA: Il kit porta in vita i concetti scientifici attraverso attività pratiche, pensate per accendere interesse, ispirare fiducia e stimolare le capacità creative di pensiero critico
STIMOLA LE CELLULE GRIGIE: Sviluppa il pensiero critico e la risoluzione dei problemi risolvendo divertenti rompicapi STEM in 2D e 3D
RISOLVI E IMPARA: Usa le forme STEM per sviluppare il pensiero critico, il ragionamento spaziale, il riconoscimento degli schemi, la geometria, la motricità fine e altro ancora
GIOCO INDIVIDUALE: Ideale per il gioco individuale, lontano dallo schermo, per tenere i bambini occupati e favorire l’apprendimento e il divertimento attraverso il gioco
Comprende 10 SFIDE STEM: Ideale per il gioco individuale, a partire dai 5 anni
IMPARA OVUNQUE: Ideale per imparare giocando, in classe come a casa
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