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Un primo gioco di battaglia accessibile dai 3 anni, non c’è bisogno di sapere con illustrazioni divertenti e colorate.
Un gioco divertente per tutta la famiglia e ideale per i bambini di età diversa grazie alle illustrazioni che facilitano la comprensione.
Un gioco di battaglia semplice in cui i più piccoli identificano rapidamente se hanno vinto la piega: la dimensione degli animali rappresenta i numeri.
Un primo gioco di battaglia accessibile dai 3 anni, non c’è bisogno di sapere con illustrazioni divertenti e colorate.
Un gioco divertente per tutta la famiglia e ideale per i bambini di età diversa grazie alle illustrazioni che facilitano la comprensione.
Un gioco di battaglia semplice in cui i più piccoli identificano rapidamente se hanno vinto la piega: la dimensione degli animali rappresenta i numeri.
Hai l’animale più piccolo? Allora hai perso la piega. Ma se sei il più grande allora rimuoviti la piega
Carte plastificate e rinforzate per una lunga durata. Una scatola compatta che si può portare facilmente ovunque.
Un primo gioco di battaglia accessibile dai 3 anni, non c'è bisogno di sapere con illustrazioni divertenti e colorate.
Un gioco divertente per tutta la famiglia e ideale per i bambini di età diversa grazie alle illustrazioni che facilitano la comprensione.
Un gioco di battaglia semplice in cui i più piccoli identificano rapidamente se hanno vinto la piega: la dimensione degli animali rappresenta i numeri.
Hai l'animale più piccolo? Allora hai perso la piega. Ma se sei il più grande allora rimuoviti la piega
Carte plastificate e rinforzate per una lunga durata. Una scatola compatta che si può portare facilmente ovunque.
Soggetto + verbe + integrazioni: con l'aiuto delle tue carte compone una frase farfelua con una maiuscola all'inizio e un punto alla fine senza dimenticare di dare il verbo con il soggetto
Ma attenzione alla gomma e alle forbici: gli altri giocatori potranno mettervi delle carte trappole per evitare di vincere
Un gioco di lettura per divertirsi a inventare centinaia di frasi in famiglia o con gli amici
Piccolo suggerimento, la frase deve essere grammaticalmente corretta masi non si è costretta a costruirla nell'ordine! Questo ti permetterà di andare più velocemente
Un gioco di carte in cui tutti possono giocare, divertirsi e allo stesso tempo imparare a comporre frasi.
Dalla mente di NATHAN W. PYLE: Immergiti nell'affascinante mondo di Strange Planet con il gioco di carte di strategia leggera Sweet Existence. Per 4-8 giocatori, dai 13 anni in su
CONTENUTO ESCLUSIVO: Basato sul famosissimo webcomic Strange Planet e una serie di libri, questo gioco presenta un gioco frenetico e oltre 100 fumetti creati esclusivamente per questo gioco
GIOCO EMOZIONANTE: crea connessioni (che possono aiutarti o farti del male), fai regali, ruba Sweet Disc (cookie), esponi i quadrati dell'esistenza e spera che non finisci con la carta Perish o è game over
L'ESSERE PIÙ FORTUNATO: Evitata la carta Perish Il giocatore che rimane con il maggior numero di dischi dolci vince
Si condivide le storie tra i giocatori. Il primo giocatore presenta una carta numero 1:" un topo verde che ha mangiato le fragole, il giocatore segue: se ha la possibilità di una carta numero 2: "lo trovo da chi lo indossa e così via, fino alla carta numero 6. I giocatori cantano poi tutta la canzone e poi si gioca un'altra serie di carte.
Quando un giocatore invia una carta bonus, vincerà una carta di spugna del valore compreso tra 1 e 6. È il giocatore che vincerà il maggior numero di rotti.
I più piccoli hanno bisogno di aiuto, e i disegni consentono di ricostituire le parole.
Il bambino è composto da storie divertenti e pazze, e lavora con lo stesso metodo per creare frasi.
Un cofanetto innovativo e completo per imparare a gestire le proprie emozioni e accompagnare il bambino nel suo sviluppo personale.
COME GIOCARE? Questo cofanetto offre al bambino diverse attività originali e divertenti per scoprire, nominare, smistare e accogliere le sue emozioni: come lo specchio delle emozioni o la tavola dei magneti, ma anche giochi calmi con lo yoga del mostro, le carte scoperte o le bottiglie delle emozioni
BENEFICI: Una tematica di punta della genitorialità positiva per accompagnare il bambino e i suoi genitori al traver di momenti di condivisione per domare, descrivere e nominare le prime emozioni: rabbia, gioia, paura, tristezza, orgoglio, ecc
I + PRODOTTO: illustrazioni originali di Anna Lienas, l'autrice del bestseller "Il colore delle emozioni". Tutte le attività sono state preparate con cura per accompagnare i bambini ma anche i genitori nella gestione delle loro emozioni. Una guida completa accompagna questo cofanetto per spiegare ogni attività ai genitori. "
Contenuto della confezione: 14 grandi carte scoperte (11 x 16,5 cm), 1 ruota delle emozioni con freccia girevole, 1 specchio, 7 flaconi con etichette da incollare e 120 pompon (20 di ogni colore), 1 lavagna magnetica e 33 magneti, 10 grandi carte Yoga, 1 guida
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